{"id":4564,"date":"2022-04-16T16:30:29","date_gmt":"2022-04-16T16:30:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/autopublicacion-o-licencia-que-es-mejor-para-tu-juego-de-mesa\/"},"modified":"2022-07-12T11:02:15","modified_gmt":"2022-07-12T11:02:15","slug":"autopublicacion-o-licencia-que-es-mejor-para-tu-juego-de-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/autopublicacion-o-licencia-que-es-mejor-para-tu-juego-de-mesa\/","title":{"rendered":"Autopublicaci\u00f3n o licencia: \u00bfQu\u00e9 es mejor para tu juego de mesa?"},"content":{"rendered":"<p>Publicar un juego de mesa puede ser una tarea desalentadora, sobre todo a la hora de decidir la mejor manera de hacerlo. Hay muchos factores clave que hay que tener en cuenta a la hora de decidir si se va a autopublicar o si se va a licenciar a una empresa determinada. Todo se reduce a lo que uno quiere para s\u00ed mismo y para su juego. Ambas opciones tienen sus riesgos y recompensas, y eres t\u00fa, el desarrollador, quien debe decidir qu\u00e9 riesgos merece la pena asumir para obtener las recompensas que deseas.<\/p>\n<h2>Autopublicaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Empecemos por la autopublicaci\u00f3n. La ventaja es el control total de tu juego de mesa. Puedes elegir qu\u00e9 mantener y qu\u00e9 descartar sin tener que preocuparte de que un editor rechace ideas o te obligue a modificar aspectos del dise\u00f1o del juego. Adem\u00e1s, cosechas todos los beneficios de tu juego o, al menos, obtienes un porcentaje mucho mayor si trabajas con un equipo. Todo, desde el dise\u00f1o de la marca hasta la publicidad, es tuyo: si quieres anunciar tu juego en Internet o en las tiendas, puedes hacerlo de la forma que quieras.<\/p>\n<p>Sin embargo, tambi\u00e9n eres responsable de mucho m\u00e1s que el simple dise\u00f1o del juego de mesa, busca un <a href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/\">fabricante de juegos de mesa<\/a> de confianza. Todo, desde la publicidad hasta la financiaci\u00f3n, pasando por la fabricaci\u00f3n y distribuci\u00f3n de los ejemplares, recae sobre tus hombros. Todo este trabajo tampoco garantiza que tu juego vaya a ser un \u00e9xito, as\u00ed que, aunque seas el que m\u00e1s beneficios obtenga, puede no significar mucho si el juego no se vende tan bien como esperabas. Los editores no aceptan juegos que consideren de alto riesgo de fracaso y, por tanto, se esfuerzan por garantizar que su juego de mesa personalizado se venda. Si eres t\u00fa quien se encarga de la publicaci\u00f3n, las probabilidades est\u00e1n en tu contra.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3440 size-full\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game.jpg\" alt=\"Autopublicaci\u00f3n de un juego de mesa\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-600x450.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>A trav\u00e9s de un editor<\/h2>\n<p>Ahora contrasta esto con el hecho de ir a trav\u00e9s de un editor. Esta \u00faltima le quita gran parte del peso a la tarea, dej\u00e1ndole a usted y a su equipo centrarse en el desarrollo mientras ellos venden su juego por usted. Con mayores recursos y reconocimiento a mano, su editor podr\u00e1 comercializar su <a href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/juego-de-mesa-personalizado\/\">juego de mesa personalizado<\/a> m\u00e1s f\u00e1cilmente que usted mismo. Su funci\u00f3n es asegurarse de que tu juego se venda, as\u00ed que aunque recibas una cantidad menor, el \u00e9xito puede hacer que eso no tenga importancia. No s\u00f3lo pueden vender el juego con m\u00e1s facilidad que t\u00fa, sino que pueden hacerlo en mayor n\u00famero, aumentando exponencialmente las ganancias potenciales.<\/p>\n<p>Sin embargo, si el plan es recurrir a un editor, prep\u00e1rate para recibir m\u00faltiples rechazos hasta que encuentres el que te convenza. Las editoriales de juegos de mesa tienen sus propios criterios con los que deciden qu\u00e9 aceptar. Suponiendo que encuentres la editorial adecuada dispuesta a financiar tu juego de mesa, hay otros problemas potenciales que debes tener en cuenta. Sin embargo, los editores tendr\u00e1n cierto control ejecutivo sobre tu juego, y tendr\u00e1s que seguir sus reglas si quieres que tu juego se publique a trav\u00e9s de ellos. Adem\u00e1s, con todo su trabajo, se quedar\u00e1n con gran parte de los beneficios del posible \u00e9xito del juego. A menos que tu juego sea un \u00e9xito, es posible que te vayas con lo mismo que si lo publicaras por tu cuenta. Para algunos, esta p\u00e9rdida de libertad creativa puede ser demasiado. Para otros, puede ser un sacrificio necesario para ver el \u00e9xito de su juego.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3441 size-full\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game.jpg\" alt=\"Licenciar un juego de mesa\" width=\"1024\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-768x510.jpg 768w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-600x398.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>En conclusi\u00f3n<\/h2>\n<p>En definitiva, la decisi\u00f3n de recurrir a un editor o no, depende de su enfoque del dise\u00f1o y la comercializaci\u00f3n de los juegos de mesa. Si est\u00e1 seguro de que tiene los fondos y los conocimientos necesarios para publicar su juego de mesa personalizado sin tener que dirigirse a varias editoriales por los posibles rechazos y la intromisi\u00f3n en su juego, puede hacer bien en autopublicarse. Si eres dise\u00f1ador primero y editor despu\u00e9s, podr\u00edas considerar dejar que otros con los recursos y el tiempo para manejar esa carga lo hagan por ti mientras t\u00fa te centras en perfeccionar tu juego.<\/p>\n<p>Cualquiera de los dos caminos es potencialmente costoso, cualquiera de ellos tiene sus riesgos. La decisi\u00f3n, sea cual sea, es una apuesta, ya que no se puede saber lo bien que le ir\u00e1 al juego antes de su lanzamiento. Espero que estos puntos le hayan ayudado en su toma de decisiones y le lleven al pr\u00f3ximo gran \u00e9xito en el \u00e1mbito de los juegos de mesa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Publicar un juego de mesa puede ser una tarea desalentadora, sobre todo a la hora de decidir la mejor manera de hacerlo. Hay muchos factores clave que hay que tener en cuenta a la hora de decidir si se va a autopublicar o si se va a licenciar a una [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":3442,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[251],"tags":[],"class_list":["post-4564","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-base-de-conocimientos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4564","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4564"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4564\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4564"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4564"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4564"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}