Jeu de société auto-édité ou sous licence

Auto-édition ou licence : Qu’est-ce qui est le mieux pour votre jeu de société ?

L’édition d’un jeu de société peut être une entreprise intimidante, en particulier lorsqu’il s’agit de décider de la meilleure façon de s’y prendre. De nombreux facteurs clés doivent être pris en compte pour décider de l’auto-publication ou de l’octroi d’une licence à une société particulière. Tout se résume à ce que vous voulez pour vous et votre jeu. Les deux options comportent des risques et des récompenses et c’est à vous, le développeur, de décider quels risques valent la peine d’être pris pour obtenir les récompenses que vous souhaitez.

L’auto-publication

Commençons par l’auto-publication. L’avantage de cette option est le contrôle total de votre jeu de société. Vous pouvez choisir ce que vous voulez garder et ce que vous voulez écarter sans avoir à vous soucier qu’un éditeur rejette vos idées ou vous oblige à modifier certains aspects de la conception du jeu. Vous récoltez également tous les bénéfices de votre jeu ou du moins un pourcentage beaucoup plus élevé si vous travaillez avec une équipe. Tout, de la conception de la marque à la publicité, vous appartient. Si vous voulez faire de la publicité pour votre jeu en ligne ou dans les magasins, vous pouvez le faire de la manière que vous voulez.

Cependant, vous êtes également responsable de bien plus que la simple conception du jeu de société, trouvez un fabricant de jeux de société fiable. Tout, de la publicité au financement en passant par la fabrication et la distribution des exemplaires, repose sur vos épaules. Tout ce travail ne garantit pas non plus le succès de votre jeu. Ainsi, bien que vous soyez celui qui bénéficiera le plus des bénéfices, cela peut ne pas signifier grand-chose si le jeu ne se vend pas aussi bien que vous l’espériez. Les éditeurs ne prennent pas en charge les jeux qu’ils considèrent comme présentant des risques élevés d’échec et, par conséquent, ils travaillent dur pour s’assurer que votre jeu de société personnalisé se vendra. Si c’est vous qui vous chargez de l’édition, les chances de réussite sont très faibles.

Auto-édition d'un jeu de société

Passer par un éditeur

Comparez cela avec le fait de passer par un éditeur. Ils vous déchargent d’une grande partie de la tâche, vous laissant, vous et votre équipe, vous concentrer sur le développement tandis qu’ils vendent essentiellement votre jeu pour vous. Disposant de ressources plus importantes et d’une plus grande reconnaissance, votre éditeur sera en mesure de commercialiser votre jeu de société personnalisé plus facilement que vous ne pourriez le faire vous-même. Leur rôle est de s’assurer que votre jeu se vende. Ainsi, même si vous recevez une plus petite somme, le succès peut rendre cela sans importance. Non seulement ils peuvent vendre le jeu plus facilement que vous ne le pourriez, mais ils peuvent le faire en plus grand nombre, ce qui augmente de façon exponentielle les gains potentiels.

Toutefois, si vous souhaitez passer par un éditeur, préparez-vous à recevoir de nombreux refus jusqu’à ce que vous trouviez celui qui vous convient. Les éditeurs de jeux de société ont leurs propres critères pour décider de ce qu’ils acceptent. En supposant que vous trouviez le bon éditeur prêt à financer votre jeu de société, il y a d’autres problèmes potentiels à prendre en compte. Les éditeurs auront toutefois un certain contrôle exécutif sur votre jeu et vous devrez respecter leurs règles si vous souhaitez que votre jeu soit publié par leur intermédiaire. En contrepartie de tout le travail accompli, ils se verront retirer une grande partie des recettes provenant du succès potentiel du jeu. À moins que votre jeu ne soit un succès, vous risquez de repartir avec autant de bénéfices que si vous étiez autoédité. Pour certains, cette perte de liberté créative peut être trop importante. Pour d’autres, il s’agit d’un sacrifice nécessaire pour assurer le succès de leur jeu.

Jeu de société sous licence

En conclusion

Au final, choisir de passer par un éditeur ou non, tout dépend de votre approche de la conception et du marketing des jeux de société. Si vous êtes certain d’avoir les fonds et le savoir-faire nécessaires pour publier votre jeu de société personnalisé sans avoir à approcher plusieurs éditeurs pour d’éventuels refus et ingérence dans votre jeu, vous avez peut-être raison de vous autoéditer. Si vous êtes d’abord un concepteur et ensuite un éditeur, vous pourriez envisager de laisser d’autres personnes ayant les ressources et le temps de gérer cette charge le faire pour vous pendant que vous vous concentrez sur le perfectionnement de votre jeu.

Les deux méthodes sont potentiellement coûteuses et comportent des risques. La décision, quelle qu’elle soit, est un pari, car vous ne pouvez pas savoir comment le jeu se comportera avant sa sortie. J’espère que ces points vous ont aidé dans votre prise de décision et qu’ils vous permettront d’obtenir le prochain grand succès dans le domaine des jeux de société.

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