{"id":26876,"date":"2025-07-28T07:40:50","date_gmt":"2025-07-28T07:40:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/10-conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/"},"modified":"2025-09-01T09:07:21","modified_gmt":"2025-09-01T09:07:21","slug":"conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/","title":{"rendered":"10 conseils pour cr\u00e9er un prototype de jeu de soci\u00e9t\u00e9"},"content":{"rendered":"<p>Avant qu&rsquo;un jeu de soci\u00e9t\u00e9 n&rsquo;arrive dans les rayons, la phase critique du prototypage permet de d\u00e9terminer si le concept fonctionne et comment il peut \u00eatre am\u00e9lior\u00e9. Le prototypage ne se limite pas \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;une version approximative, il s&rsquo;agit de tester des id\u00e9es, d&rsquo;affiner les r\u00e8gles et de donner vie \u00e0 votre vision sous une forme tangible.<\/p>\n<p>Dans cet article, nous avons r\u00e9pertori\u00e9 10 conseils pratiques pour vous aider \u00e0 cr\u00e9er un prototype de jeu de soci\u00e9t\u00e9 r\u00e9ussi.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69efbde46d834\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69efbde46d834\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#1_Commencez_par_un_prototype_basse_fidelite\" >1. Commencez par un prototype basse fid\u00e9lit\u00e9<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#2_Concentrez-vous_dabord_sur_les_mecanismes_de_base\" >2. Concentrez-vous d&rsquo;abord sur les m\u00e9canismes de base<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#3_Utilisez_des_outils_numeriques_pour_accelerer_literation\" >3. Utilisez des outils num\u00e9riques pour acc\u00e9l\u00e9rer l&rsquo;it\u00e9ration<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#4_Testez_tot_et_souvent\" >4. Testez t\u00f4t et souvent<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#5_Tenez_compte_des_commentaires_des_joueurs_sans_perdre_de_vue_votre_vision\" >5. Tenez compte des commentaires des joueurs sans perdre de vue votre vision<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#6_Passez_progressivement_a_un_prototype_haute_fidelite\" >6. Passez progressivement \u00e0 un prototype haute fid\u00e9lit\u00e9<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#7_Ne_sous-estimez_pas_la_conception_du_livret_de_regles\" >7. Ne sous-estimez pas la conception du livret de r\u00e8gles<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#8_Organisez_les_composants\" >8. Organisez les composants<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#9_Tenez_compte_de_votre_public_cible\" >9. Tenez compte de votre public cible<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#10_Preparez-vous_pour_la_presentation_a_lediteur_ou_sur_Kickstarter\" >10. Pr\u00e9parez-vous pour la pr\u00e9sentation \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur ou sur Kickstarter<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/conseils-pour-creer-un-prototype-de-jeu-de-societe\/#Conclusion\" >Conclusion<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Commencez_par_un_prototype_basse_fidelite\"><\/span>1. Commencez par un prototype basse fid\u00e9lit\u00e9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ne vous lancez pas directement dans une version enti\u00e8rement peaufin\u00e9e. Utilisez des mat\u00e9riaux de base tels que des fiches, du papier, des jetons, des d\u00e9s et des marque-places pour simuler les composants. Cela vous aidera \u00e0 it\u00e9rer rapidement sans vous soucier de l&rsquo;esth\u00e9tique du design.<\/p>\n<p><strong>Conseils<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Utilisez des post-it pour les modifications modulaires des r\u00e8gles.<\/li>\n<li>\u00c9crivez les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 la main pour gagner du temps.<\/li>\n<li>Gardez les composants simples : des pi\u00e8ces de monnaie pour les jetons, du carton pour les plateaux.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pourquoi cela fonctionne :<\/strong><\/p>\n<p>vous pouvez rapidement d\u00e9terminer si les m\u00e9canismes de base sont amusants ou imparfaits avant d&rsquo;investir dans l&rsquo;art ou la production.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Concentrez-vous_dabord_sur_les_mecanismes_de_base\"><\/span>2. Concentrez-vous d&rsquo;abord sur les m\u00e9canismes de base<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Il est tentant de d\u00e9velopper toutes les fonctionnalit\u00e9s, mais les premiers prototypes de jeux de soci\u00e9t\u00e9 doivent donner la priorit\u00e9 aux boucles de gameplay de base. Assurez-vous que votre m\u00e9canisme principal (construction de deck, gestion des ressources, contr\u00f4le de zone, etc.) fonctionne correctement avant d&rsquo;ajouter des extensions ou des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales.<\/p>\n<p><strong>Conseils :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ez un organigramme pour cartographier les tours et les interactions des joueurs.<\/li>\n<li>Testez un m\u00e9canisme \u00e0 la fois pour isoler les probl\u00e8mes de conception.<\/li>\n<li>Demandez-vous : ce m\u00e9canisme est-il attrayant sans fioritures ?<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Utilisez_des_outils_numeriques_pour_accelerer_literation\"><\/span>3. Utilisez des outils num\u00e9riques pour acc\u00e9l\u00e9rer l&rsquo;it\u00e9ration<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Les outils de conception num\u00e9riques permettent de rationaliser les modifications de mise en page et de r\u00e8gles. Des plateformes telles qu&rsquo;<i>Adobe Illustrator<\/i>, <i>Photoshop<\/i> ou des alternatives gratuites telles que <i>Canva<\/i> et <i>GIMP<\/i> vous permettent de cr\u00e9er des cartes et des plateaux imprimables. <i>Tabletop Simulator<\/i> ou <i>Tabletopia<\/i> vous permettent \u00e9galement de tester \u00e0 distance.<\/p>\n<p><strong>Outils populaires :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><b>Cr\u00e9ation de cartes<\/b> : NanDeck, Component.Studio<\/li>\n<li><b>Test de jeu<\/b> : Tabletop Simulator (Steam), Screentop.gg<\/li>\n<li><b>Mise en page<\/b> : Canva, Inkscape<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Astuce bonus :<\/b> utilisez Google Sheets pour suivre les capacit\u00e9s des cartes, \u00e9quilibrer les statistiques et recueillir les commentaires des testeurs.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Testez_tot_et_souvent\"><\/span>4. Testez t\u00f4t et souvent<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21076\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing.jpg\" alt=\"Tester un prototype de jeu de soci\u00e9t\u00e9\" width=\"1024\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Des tests fr\u00e9quents permettent de d\u00e9tecter les r\u00e8gles incoh\u00e9rentes, les composants d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s ou les instructions confuses. Commencez par tester le jeu vous-m\u00eame, puis impliquez progressivement vos amis, votre famille et enfin des joueurs inconnus. Chaque groupe offre des perspectives diff\u00e9rentes.<\/p>\n<p><strong>Conseils :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Notez toutes les questions pos\u00e9es par les testeurs.<\/li>\n<li>Observez le langage corporel : l&rsquo;ennui, la confusion ou l&rsquo;excitation en disent long.<\/li>\n<li>Utilisez des formulaires ou des fiches de commentaires pour recueillir des informations coh\u00e9rentes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Indicateurs cl\u00e9s \u00e0 suivre :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e des parties<\/li>\n<li>Temps d&rsquo;attente<\/li>\n<li>Satisfaction des joueurs<\/li>\n<li>Clart\u00e9 des r\u00e8gles<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Tenez_compte_des_commentaires_des_joueurs_sans_perdre_de_vue_votre_vision\"><\/span>5. Tenez compte des commentaires des joueurs sans perdre de vue votre vision<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Tous les commentaires ne doivent pas n\u00e9cessairement \u00eatre pris en compte, mais les tendances dans le comportement des joueurs ou une confusion persistante sont des signaux d&rsquo;alarme. Restez ouvert \u00e0 la critique tout en conservant l&rsquo;identit\u00e9 de votre jeu.<\/p>\n<p><strong>Astuces pour traiter les commentaires :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Classez les commentaires (r\u00e8gles, m\u00e9canismes, th\u00e8me, composants).<\/li>\n<li>Recherchez les probl\u00e8mes r\u00e9currents plut\u00f4t que les opinions isol\u00e9es.<\/li>\n<li>Utilisez un journal des modifications pour documenter ce que vous modifiez et pourquoi.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Passez_progressivement_a_un_prototype_haute_fidelite\"><\/span>6. Passez progressivement \u00e0 un prototype haute fid\u00e9lit\u00e9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Une fois que les m\u00e9canismes de votre jeu sont affin\u00e9s, passez \u00e0 une version plus aboutie. Ce prototype doit inclure :<\/p>\n<ul>\n<li>Des cartes imprim\u00e9es avec une mise en page et des illustrations r\u00e9elles.<\/li>\n<li>Des jetons, des d\u00e9s ou des meeples personnalis\u00e9s (facultatif \u00e0 ce stade).<\/li>\n<li>Un livret de r\u00e8gles bien structur\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Conseils :<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Utilisez des services d&rsquo;impression en ligne ou un fabricant de jeux de soci\u00e9t\u00e9 personnalis\u00e9s pour garantir la qualit\u00e9.<\/li>\n<li>Int\u00e9grez des espaces r\u00e9serv\u00e9s pour les illustrations et les ic\u00f4nes pendant que les \u00e9l\u00e9ments d\u00e9finitifs sont en cours de d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li>Investissez dans des pochettes de cartes de qualit\u00e9 pour les tests fr\u00e9quents.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Ne_sous-estimez_pas_la_conception_du_livret_de_regles\"><\/span>7. Ne sous-estimez pas la conception du livret de r\u00e8gles<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Un excellent jeu peut \u00eatre g\u00e2ch\u00e9 par un livret de r\u00e8gles confus. Vos r\u00e8gles doivent \u00eatre :<\/p>\n<ul>\n<li>Claires et structur\u00e9es de mani\u00e8re logique.<\/li>\n<li>Riche en sch\u00e9mas et en exemples.<\/li>\n<li>Test\u00e9es tout comme le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Conseils :<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>R\u00e9digez-le du point de vue d&rsquo;un d\u00e9butant.<\/li>\n<li>Incluez un glossaire ou un index.<\/li>\n<li>Demandez \u00e0 quelqu&rsquo;un qui ne conna\u00eet pas le jeu de vous l&rsquo;expliquer \u00e0 partir du livret de r\u00e8gles.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Organisez_les_composants\"><\/span>8. Organisez les composants<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Les prototypes comprennent souvent de nombreuses pi\u00e8ces : cartes, jetons, plateaux, etc. Utilisez des bo\u00eetes, des sachets ou des inserts en mousse pour que tout soit bien rang\u00e9 et pr\u00eat \u00e0 \u00eatre install\u00e9. Un jeu bien organis\u00e9 est plus facile \u00e0 tester et laisse une meilleure impression aux testeurs ou aux \u00e9diteurs.<\/p>\n<p><b>Conseil de pro :<\/b> \u00e9tiquetez clairement chaque \u00e9l\u00e9ment et incluez une liste des composants pour la mise en place et le rangement.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_Tenez_compte_de_votre_public_cible\"><\/span>9. Tenez compte de votre public cible<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Les choix de conception doivent refl\u00e9ter l&rsquo;exp\u00e9rience que vous souhaitez cr\u00e9er. Cr\u00e9ez-vous un jeu festif pour des joueurs occasionnels ou un Eurogame strat\u00e9gique pour des amateurs ? La complexit\u00e9, la conception des composants et le langage de votre prototype doivent \u00eatre adapt\u00e9s en cons\u00e9quence.<\/p>\n<p><strong>Questions \u00e0 se poser :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le th\u00e8me est-il adapt\u00e9 au public ?<\/li>\n<li>Le niveau de strat\u00e9gie et d&rsquo;al\u00e9atoire est-il \u00e9quilibr\u00e9 pour les joueurs que je souhaite atteindre ?<\/li>\n<li>Les ic\u00f4nes, les polices et les choix de couleurs sont-ils accessibles ?<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Preparez-vous_pour_la_presentation_a_lediteur_ou_sur_Kickstarter\"><\/span>10. Pr\u00e9parez-vous pour la pr\u00e9sentation \u00e0 l&rsquo;\u00e9diteur ou sur Kickstarter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Si vous pr\u00e9voyez de pr\u00e9senter votre jeu ou de lancer une campagne de financement participatif, votre prototype doit refl\u00e9ter le potentiel du produit final. M\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;est pas parfait, il doit transmettre clairement votre vision.<\/p>\n<p><strong>Conseils :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Incluez une maquette de l&#8217;emballage ou de la bo\u00eete.<\/li>\n<li>Pr\u00e9parez une fiche de vente r\u00e9sumant les caract\u00e9ristiques du jeu.<\/li>\n<li>Pr\u00e9parez des vid\u00e9os de gameplay, des photos ou une version num\u00e9rique.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Important :<\/b> vous n&rsquo;avez pas besoin de l&rsquo;illustration finale pour pr\u00e9senter votre jeu, il suffit de montrer qu&rsquo;il est commercialisable.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conclusion\"><\/span>Conclusion<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La cr\u00e9ation d&rsquo;un prototype de jeu de soci\u00e9t\u00e9 est un processus cr\u00e9atif qui n\u00e9cessite des tests et des it\u00e9rations. En commen\u00e7ant par quelque chose de simple, en vous concentrant sur le gameplay, en \u00e9coutant les commentaires et en affinant progressivement vos composants, vous pouvez donner vie \u00e0 votre id\u00e9e de mani\u00e8re convaincante et rentable.<\/p>\n<p>N&rsquo;oubliez pas que tous les jeux de soci\u00e9t\u00e9 l\u00e9gendaires ont commenc\u00e9 par une esquisse approximative et une pile de papier. C&rsquo;est votre d\u00e9vouement \u00e0 l&rsquo;affiner qui le fera briller.<\/p>\n<p><strong>Liste de contr\u00f4le finale pour r\u00e9ussir votre prototypage :<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ez d&rsquo;abord une version basique et jouable.<\/li>\n<li>Testez les m\u00e9canismes avant les composants.<\/li>\n<li>Utilisez des outils num\u00e9riques pour acc\u00e9l\u00e9rer les modifications de conception.<\/li>\n<li>Effectuez plusieurs s\u00e9ries de tests de jeu.<\/li>\n<li>Mettez \u00e0 jour votre prototype en fonction des commentaires.<\/li>\n<li>Pr\u00e9parez une version peaufin\u00e9e pour la pr\u00e9sentation ou la promotion.<\/li>\n<li>Gardez votre jeu organis\u00e9 et document\u00e9.<\/li>\n<li>Gardez toujours le plaisir au premier plan.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 ces conseils et astuces, vous serez sur la bonne voie pour d\u00e9velopper un prototype de jeu de soci\u00e9t\u00e9 qui captivera les joueurs et se d\u00e9marquera sur un march\u00e9 satur\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avant qu&rsquo;un jeu de soci\u00e9t\u00e9 n&rsquo;arrive dans les rayons, la phase critique du prototypage permet de d\u00e9terminer si le concept fonctionne et comment il peut \u00eatre am\u00e9lior\u00e9. Le prototypage ne se limite pas \u00e0 la cr\u00e9ation d&rsquo;une version approximative, il s&rsquo;agit de tester des id\u00e9es, d&rsquo;affiner les r\u00e8gles et de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":21068,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[246],"tags":[],"class_list":["post-26876","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-base-de-connaissances"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26876","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26876"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26876\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26886,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26876\/revisions\/26886"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26876"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26876"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26876"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}