{"id":29577,"date":"2025-11-11T08:30:38","date_gmt":"2025-11-11T08:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/"},"modified":"2026-01-20T10:54:10","modified_gmt":"2026-01-20T10:54:10","slug":"comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/","title":{"rendered":"Comment concevoir la mise en page de votre campagne Kickstarter pour un jeu de soci\u00e9t\u00e9 ?"},"content":{"rendered":"<p>Lancer un jeu sur Kickstarter ne se r\u00e9sume pas \u00e0 proposer un jeu g\u00e9nial : il s&rsquo;agit aussi de raconter votre histoire de mani\u00e8re visuelle, de susciter l&rsquo;enthousiasme et de gagner la confiance des contributeurs. La mise en page de votre projet joue un r\u00f4le crucial pour convertir les visiteurs curieux en supporters enthousiastes.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f3196590558\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f3196590558\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Pourquoi_la_mise_en_page_est-elle_importante\" >Pourquoi la mise en page est-elle importante ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#1_Preparation_de_la_mise_en_page\" >1. Pr\u00e9paration de la mise en page<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Definissez_votre_public_et_votre_message_ideaux\" >D\u00e9finissez votre public et votre message id\u00e9aux<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Preparez_vos_ressources\" >Pr\u00e9parez vos ressources<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Reflechissez_a_lordre_des_sections\" >R\u00e9fl\u00e9chissez \u00e0 l&rsquo;ordre des sections<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#2_Le_heros_et_le_bloc_dintroduction\" >2. Le h\u00e9ros et le bloc d&rsquo;introduction<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Image_principale\" >Image principale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Texte_dintroduction\" >Texte d&rsquo;introduction<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#3_Section_%C2%AB_Contenu_de_la_boite_%C2%BB_Composants\" >3. Section \u00ab Contenu de la bo\u00eete \u00bb \/ Composants<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Considerations_relatives_a_la_mise_en_page\" >Consid\u00e9rations relatives \u00e0 la mise en page<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Pourquoi_est-ce_important\" >Pourquoi est-ce important ?<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#4_A_propos_du_jeu_Comment_jouer\" >4. \u00c0 propos du jeu \/ Comment jouer<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#A_propos_du_jeu_mecanismes_et_theme\" >\u00c0 propos du jeu (m\u00e9canismes et th\u00e8me)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Comment_jouer\" >Comment jouer<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#5_Recompenses_Niveaux_de_contribution\" >5. R\u00e9compenses \/ Niveaux de contribution<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Conseils_de_mise_en_page\" >Conseils de mise en page<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Bonnes_pratiques\" >Bonnes pratiques<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#6_Objectifs_supplementaires_supplements_et_extras\" >6. Objectifs suppl\u00e9mentaires, suppl\u00e9ments et extras<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Structure\" >Structure<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#7_Equipe_calendrier_et_plan_de_production\" >7. \u00c9quipe, calendrier et plan de production<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Composants\" >Composants<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-22\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Conseils_de_mise_en_page-2\" >Conseils de mise en page<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-23\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#8_Expedition_taxes_et_execution\" >8. Exp\u00e9dition, taxes et ex\u00e9cution<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-24\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Elements_a_inclure\" >\u00c9l\u00e9ments \u00e0 inclure<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-25\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Style_de_mise_en_page\" >Style de mise en page<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-26\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#9_FAQ_medias_et_appel_a_laction_CTA\" >9. FAQ, m\u00e9dias et appel \u00e0 l&rsquo;action (CTA)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-27\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#FAQ\" >FAQ<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-28\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Medias_Presse\" >M\u00e9dias \/ Presse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-29\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#Appel_a_laction\" >Appel \u00e0 l&rsquo;action<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-30\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#10_Considerations_relatives_aux_appareils_mobiles_et_au_defilement\" >10. Consid\u00e9rations relatives aux appareils mobiles et au d\u00e9filement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-31\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#11_Tests_et_iteration_avant_le_lancement\" >11. Tests et it\u00e9ration avant le lancement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-32\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/comment-concevoir-la-mise-en-page-de-votre-campagne-kickstarter-pour-un-jeu-de-societe\/#12_Liste_de_controle_recapitulative_axee_sur_la_mise_en_page\" >12. Liste de contr\u00f4le r\u00e9capitulative (ax\u00e9e sur la mise en page)<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_la_mise_en_page_est-elle_importante\"><\/span>Pourquoi la mise en page est-elle importante ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Votre page Kickstarter est \u00e0 la fois votre vitrine, votre argumentaire, votre gage de confiance et votre histoire. Comme l&rsquo;explique un guide sur <a href=\"https:\/\/thecityofkings.com\/\"><i>The City of Games<\/i><\/a> : \u00ab Votre page Kickstarter se pr\u00e9sente sous la forme d&rsquo;une longue page&#8230; vous devez la diviser pour \u00e9viter que les visiteurs ne se sentent perdus et aient l&rsquo;impression de d\u00e9filer sans fin. \u00bb<\/p>\n<p>Principales raisons pour lesquelles la mise en page est importante :<\/p>\n<ul>\n<li>Premi\u00e8re impression : l&rsquo;image principale, le bloc d&rsquo;introduction et la clart\u00e9 du message \u00ab Qu&rsquo;est-ce que ce jeu ? \u00bb sont tr\u00e8s importants.<\/li>\n<li>Flux : un visiteur doit \u00eatre guid\u00e9 \u00e9tape par \u00e9tape : en quoi consiste le jeu, pourquoi vaut-il la peine d&rsquo;\u00eatre soutenu, qu&rsquo;obtient-il, quels sont les risques, etc.<\/li>\n<li>Visuel et lisibilit\u00e9 : les grands blocs de texte sans rupture visuelle rebutent les gens ; une bonne mise en page utilise des images, des titres de section et laisse de l&rsquo;espace pour respirer.<\/li>\n<li>Confiance : votre page ne vise pas seulement \u00e0 inciter les gens \u00e0 \u00ab acheter ce jeu \u00bb, mais aussi \u00e0 convaincre les contributeurs que \u00ab ce cr\u00e9ateur tiendra ses promesses \u00bb. La mise en page vous aide \u00e0 pr\u00e9senter l&rsquo;\u00e9quipe, le calendrier, le budget et les risques.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Gr\u00e2ce \u00e0 votre exp\u00e9rience dans la fabrication de jeux de soci\u00e9t\u00e9, vous disposez de connaissances sur les composants et d&rsquo;une cr\u00e9dibilit\u00e9 en mati\u00e8re de production, ce qui vous place dans une position favorable. Assurez-vous maintenant que la page refl\u00e8te cela.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Preparation_de_la_mise_en_page\"><\/span>1. Pr\u00e9paration de la mise en page<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Avant d&rsquo;ouvrir l&rsquo;\u00e9diteur Kickstarter et d&rsquo;ajouter des sections, effectuez les pr\u00e9paratifs suivants :<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Definissez_votre_public_et_votre_message_ideaux\"><\/span>D\u00e9finissez votre public et votre message id\u00e9aux<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Sachez qui soutiendra votre jeu (joueurs occasionnels, joueurs passionn\u00e9s, familles, \u00e9ducateurs ?). \u00c9laborez ensuite votre message cl\u00e9 : ce qui rend votre jeu unique, pourquoi il devrait int\u00e9resser les gens et ce qui les attirera \u00e9motionnellement\/visuellement.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Preparez_vos_ressources\"><\/span>Pr\u00e9parez vos ressources<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Image principale \/ image primaire (voir section suivante).<\/li>\n<li>Vid\u00e9o (id\u00e9alement 2 \u00e0 3 minutes) pr\u00e9sentant le jeu, montrant comment y jouer et pr\u00e9sentant votre \u00e9quipe.<\/li>\n<li>Photographies\/rendus de haute qualit\u00e9 des composants (plateau, cartes, jetons) adapt\u00e9s \u00e0 la taille du web. Utilisez des images d&rsquo;environ 1360 pixels de large, car la compression de Kickstarter rend les images plus petites plus floues.<\/li>\n<li>Blocs de texte et titres de section clairs (par exemple, \u00ab Contenu de la bo\u00eete \u00bb, \u00ab Comment jouer \u00bb, \u00ab Objectifs suppl\u00e9mentaires \u00bb, \u00ab R\u00e9compenses \u00bb).<\/li>\n<li>Calendrier, section sur les risques\/att\u00e9nuation des risques, d\u00e9tails sur l&rsquo;exp\u00e9dition\/la livraison (particuli\u00e8rement important pour les jeux de soci\u00e9t\u00e9).<\/li>\n<li>Commentaires avant le lancement : pensez \u00e0 partager le brouillon de la page ou le wireframe avec votre communaut\u00e9 ou vos testeurs afin de rep\u00e9rer les probl\u00e8mes de clart\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reflechissez_a_lordre_des_sections\"><\/span>R\u00e9fl\u00e9chissez \u00e0 l&rsquo;ordre des sections<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Il existe plusieurs ordres \u00ab corrects \u00bb, mais vous devez privil\u00e9gier un encha\u00eenement logique. Par exemple : Introduction \u2192 Aper\u00e7u visuel \u2192 Ce que vous obtenez \u2192 Comment jouer \u2192 R\u00e9compenses et contributions \u2192 Objectifs suppl\u00e9mentaires \u2192 \u00c9quipe et calendrier \u2192 Risques et FAQ \u2192 Exp\u00e9dition. Un bon article pr\u00e9sente un ordre recommand\u00e9 pour les sections.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Le_heros_et_le_bloc_dintroduction\"><\/span>2. Le h\u00e9ros et le bloc d&rsquo;introduction<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28390\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block.jpg\" alt=\"Bloc Hero &amp; Intro pour une campagne Kickstarter pour un jeu de soci\u00e9t\u00e9\" width=\"1024\" height=\"655\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block-300x192.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block-768x491.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Il s&rsquo;agit du haut de votre page, ce que les visiteurs voient imm\u00e9diatement (y compris sur les r\u00e9seaux sociaux, dans les listes de cat\u00e9gories Kickstarter et sur les appareils mobiles). Il doit arr\u00eater le d\u00e9filement et inviter les visiteurs \u00e0 approfondir leur exploration.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Image_principale\"><\/span>Image principale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez une image forte et accrocheuse de la configuration du jeu (plateau + composants utilis\u00e9s) plut\u00f4t qu&rsquo;une simple photo de la bo\u00eete.<\/li>\n<li>\u00c9vitez les superpositions de texte, les badges et les banni\u00e8res. Kickstarter recommande sp\u00e9cifiquement d&rsquo;\u00e9viter les images comportant des banni\u00e8res, des badges ou du texte, car elles peuvent \u00eatre p\u00e9nalis\u00e9es en termes de visibilit\u00e9.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez les sp\u00e9cifications techniques : l&rsquo;image doit avoir une taille minimale de 1024 \u00d7 576 px (format 16:9) et \u00eatre adapt\u00e9e \u00e0 l&rsquo;affichage sur mobile et sur ordinateur.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Texte_dintroduction\"><\/span>Texte d&rsquo;introduction<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Juste en dessous\/\u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;image principale, vous devez ajouter une description concise et claire. Une section d&rsquo;introduction recommand\u00e9e comprend :<\/p>\n<ol>\n<li>Le nombre de joueurs, l&rsquo;\u00e2ge minimum requis, la dur\u00e9e du jeu.<\/li>\n<li>Un argumentaire \u00e9clair (1 \u00e0 3 phrases pour r\u00e9sumer le jeu).<\/li>\n<li>Un visuel (photo ou rendu).<\/li>\n<li>1 \u00e0 2 paragraphes d\u00e9crivant le th\u00e8me et les m\u00e9canismes de base.<\/li>\n<li>Une image\/illustration impressionnante.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Vous apportez ainsi une clart\u00e9 imm\u00e9diate : qu&rsquo;est-ce que ce jeu ? Pourquoi est-il important ? De nombreux contributeurs ne font que survoler le contenu : c&rsquo;est l&rsquo;occasion de les retenir.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Section_%C2%AB_Contenu_de_la_boite_%C2%BB_Composants\"><\/span>3. Section \u00ab Contenu de la bo\u00eete \u00bb \/ Composants<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Apr\u00e8s l&rsquo;introduction, vos visiteurs doivent voir clairement ce qu&rsquo;ils ach\u00e8tent. Les contributeurs de jeux de soci\u00e9t\u00e9 aiment inspecter visuellement les composants, en \u00e9valuer la valeur et comprendre ce qu&rsquo;ils recevront.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Considerations_relatives_a_la_mise_en_page\"><\/span>Consid\u00e9rations relatives \u00e0 la mise en page<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez une grille ou une galerie visuelle de photos\/rendus des composants : plateau, cartes, jetons, emballage, inserts.<\/li>\n<li>Accompagnez chaque image d&rsquo;une l\u00e9gende courte : par exemple, \u00ab Plateau de jeu 12\u2033 \u00d7 12\u2033 \u00bb, \u00ab 150 cartes illustr\u00e9es personnalis\u00e9es \u00bb, etc.<\/li>\n<li>Pour les offres group\u00e9es\/d&rsquo;extension, pr\u00e9cisez quels composants sont inclus dans chaque niveau de r\u00e9compense.<\/li>\n<li>Utilisez des tailles d&rsquo;images et des espacements coh\u00e9rents afin que l&rsquo;ensemble ne semble pas chaotique.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_est-ce_important\"><\/span>Pourquoi est-ce important ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Les contributeurs doivent juger de la valeur : \u00ab Est-ce que X $ pour ce jeu est raisonnable ? \u00bb Montrer les composants apporte de la transparence. Cela suscite \u00e9galement l&rsquo;enthousiasme : de jolies illustrations + de bons mat\u00e9riaux = \u00ab une sensation de qualit\u00e9 sup\u00e9rieure \u00bb. De nombreuses campagnes qui ont \u00e9chou\u00e9 manquent de clart\u00e9 et perdent la confiance des contributeurs.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_A_propos_du_jeu_Comment_jouer\"><\/span>4. \u00c0 propos du jeu \/ Comment jouer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nous passons ici de \u00ab ce que vous obtenez \u00bb \u00e0 \u00ab ce que vous vivez \u00bb.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"A_propos_du_jeu_mecanismes_et_theme\"><\/span>\u00c0 propos du jeu (m\u00e9canismes et th\u00e8me)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Expliquez le th\u00e8me : le cadre, les r\u00f4les des joueurs, les objectifs.<\/li>\n<li>Puis les m\u00e9canismes : par exemple, placement des ouvriers, construction de deck, ench\u00e8res, collection de sets.<\/li>\n<li>Mettez en avant ce qui rend votre jeu unique ou amusant. Utilisez des puces ou de courts paragraphes.<\/li>\n<li>Compl\u00e9tez avec des images du jeu en action (personnes jouant, fin de partie).<\/li>\n<li>Assurez-vous que le message correspond \u00e0 votre public cible (joueurs occasionnels ou passionn\u00e9s).<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_jouer\"><\/span>Comment jouer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Int\u00e9grez ou ajoutez un lien vers une courte vid\u00e9o \u00ab comment jouer \u00bb (pas seulement une vid\u00e9o promotionnelle, mais id\u00e9alement une d\u00e9monstration du jeu r\u00e9el).<\/li>\n<li>Si possible, fournissez un PDF t\u00e9l\u00e9chargeable du livret de r\u00e8gles ou du guide de d\u00e9marrage rapide. Cette transparence renforce la confiance.<\/li>\n<li>Utilisez des visuels \u00e9tape par \u00e9tape ou des GIF pour expliquer les tours, ou utilisez des encadr\u00e9s (\u00ab \u00c0 votre tour : piochez deux cartes \u00bb, \u00ab Puis r\u00e9solvez les actions \u00bb, etc.).<\/li>\n<li>Soyez clair, mais sans trop alourdir le texte. N&rsquo;oubliez pas que de nombreux visiteurs ne feront que survoler le texte.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Recompenses_Niveaux_de_contribution\"><\/span>5. R\u00e9compenses \/ Niveaux de contribution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Une fois que les lecteurs ont compris le jeu et ses m\u00e9canismes, il est temps de leur montrer comment le soutenir.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conseils_de_mise_en_page\"><\/span>Conseils de mise en page<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Pr\u00e9sentez un tableau ou une mise en page visuelle de type carte des niveaux de contribution : nom, prix, contenu, livraison estim\u00e9e.<\/li>\n<li>Mettez clairement en \u00e9vidence le niveau de \u00ab contribution de base \u00bb (vous pouvez le souligner visuellement) et indiquez les offres sp\u00e9ciales pour les premiers contributeurs ou les contributeurs tr\u00e8s pr\u00e9coces si vous en proposez.<\/li>\n<li>Pour les ajouts ou les extensions : pr\u00e9sentez-les dans une section ou une sous-section distincte, avec des ic\u00f4nes visuelles et les prix.<\/li>\n<li>Si vous proposez des contributions de groupe ou des packs de vente au d\u00e9tail, indiquez-les clairement, par exemple dans une barre lat\u00e9rale ou sous les niveaux principaux.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bonnes_pratiques\"><\/span>Bonnes pratiques<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez des noms simples (par exemple, \u00ab Jeu de base \u00bb, \u00ab \u00c9dition Deluxe \u00bb, \u00ab \u00c9dition Collector \u00bb) \u2014 \u00e9vitez le jargon que les contributeurs pourraient ne pas comprendre au premier coup d&rsquo;\u0153il.<\/li>\n<li>Veillez \u00e0 inclure les informations relatives \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9dition\/la livraison \u00e0 proximit\u00e9 des niveaux de contribution (ou un lien clair vers la section exp\u00e9dition) afin que les gens ne soient pas surpris par la suite.<\/li>\n<li>Soyez honn\u00eate sur ce qui est inclus et sur la date d&rsquo;exp\u00e9dition des r\u00e9compenses \u2014 \u00e9vitez les promesses vagues du type \u00ab nous vous surprendrons plus tard \u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Objectifs_supplementaires_supplements_et_extras\"><\/span>6. Objectifs suppl\u00e9mentaires, suppl\u00e9ments et extras<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Les objectifs suppl\u00e9mentaires et les extras sont importants pour d\u00e9velopper une campagne, mais ils doivent \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9s de mani\u00e8re claire afin de ne pas semer la confusion ou encombrer la mise en page.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Structure\"><\/span>Structure<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ez une section distincte intitul\u00e9e \u00ab Objectifs suppl\u00e9mentaires \u00bb (le cas \u00e9ch\u00e9ant). Expliquez : \u00ab Ceux-ci seront d\u00e9bloqu\u00e9s une fois que le financement aura d\u00e9pass\u00e9 X, X+Y, etc. \u00bb. Ajoutez des visuels\/ic\u00f4nes pour chaque objectif (par exemple, composant am\u00e9lior\u00e9, nouvelle faction, mini-extension).<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez une section \u00ab Suppl\u00e9ments \u00bb (facultative) pour les articles que les contributeurs peuvent ajouter apr\u00e8s leur engagement (par exemple, exemplaires suppl\u00e9mentaires, accessoires, packs promotionnels).<\/li>\n<li>Indiquez clairement ce qui fait partie du jeu de base et ce qui est d\u00e9bloqu\u00e9 ou suppl\u00e9mentaire. Cette clart\u00e9 \u00e9vite les plaintes des contributeurs.<\/li>\n<li>Veillez \u00e0 ce que la mise en page ne d\u00e9tourne pas trop l&rsquo;attention des niveaux d&rsquo;engagement principaux. Utilisez donc des sections repliables ou des titres clairs afin que les contributeurs ne se sentent pas submerg\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Equipe_calendrier_et_plan_de_production\"><\/span>7. \u00c9quipe, calendrier et plan de production<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Cette section sert \u00e0 renforcer votre cr\u00e9dibilit\u00e9. La mise en page est importante, car vous voulez rassurer les contributeurs : \u00ab Oui, ils savent ce qu&rsquo;ils font \u00bb.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Composants\"><\/span>Composants<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Biographies de l&rsquo;\u00e9quipe avec photos (concepteur, \u00e9diteur, illustrateur, fabricant principal, etc.). R\u00e9digez des biographies courtes (2-3 phrases) et mettez en avant les r\u00e9f\u00e9rences pertinentes.<\/li>\n<li>Calendrier de production : un graphique visuel est pr\u00e9f\u00e9rable (prototype \u2192 conception finalis\u00e9e \u2192 devis de fabrication \u2192 production \u2192 exp\u00e9dition).<\/li>\n<li>D\u00e9claration relative \u00e0 la fabrication\/qualit\u00e9 : en particulier pour les jeux de soci\u00e9t\u00e9, mentionnez votre partenaire industriel, la qualit\u00e9 des composants, le processus de contr\u00f4le qualit\u00e9, afin de gagner leur confiance.<\/li>\n<li>Risques et d\u00e9fis : discussion transparente sur ce qui pourrait mal tourner et sur la mani\u00e8re dont vous comptez y rem\u00e9dier. Cette partie se trouve \u00e0 la fin, mais fait toujours partie de cette section consacr\u00e9e \u00e0 la cr\u00e9dibilit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Conseils_de_mise_en_page-2\"><\/span>Conseils de mise en page<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez un graphique chronologique horizontal (ou vertical) pour un impact visuel.<\/li>\n<li>Utilisez des ic\u00f4nes ou des images pour chaque membre de l&rsquo;\u00e9quipe (photo + nom + r\u00f4le).<\/li>\n<li>Utilisez des listes \u00e0 puces pour les risques et les mesures d&rsquo;att\u00e9nuation. Assurez-vous que cela montre que vous y avez r\u00e9fl\u00e9chi \u2014 ne cachez pas les risques dans un texte en petits caract\u00e8res.<\/li>\n<li>Fournissez des liens vers des projets pr\u00e9c\u00e9dents (si vous avez d\u00e9j\u00e0 men\u00e9 des campagnes) ou des t\u00e9moignages.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Expedition_taxes_et_execution\"><\/span>8. Exp\u00e9dition, taxes et ex\u00e9cution<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Les campagnes de jeux de soci\u00e9t\u00e9 \u00e9chouent souvent ou suscitent des r\u00e9actions n\u00e9gatives en raison de surprises cach\u00e9es li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;exp\u00e9dition ou aux taxes. Cette section doit \u00eatre clairement visible et pr\u00e9sent\u00e9e de mani\u00e8re claire.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Elements_a_inclure\"><\/span>\u00c9l\u00e9ments \u00e0 inclure<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>R\u00e9gions couvertes (par exemple, \u00c9tats-Unis, Canada, Union europ\u00e9enne, Australie).<\/li>\n<li>Co\u00fbt approximatif de l&rsquo;exp\u00e9dition (ou au moins \u00ab co\u00fbt de l&rsquo;exp\u00e9dition \u00e0 percevoir apr\u00e8s la campagne via le gestionnaire de promesses de dons \u00bb).<\/li>\n<li>Mois\/ann\u00e9e de livraison estim\u00e9s.<\/li>\n<li>Si les taxes (TVA\/GST) sont incluses ou collect\u00e9es ult\u00e9rieurement (les contributeurs doivent le savoir).<\/li>\n<li>Mentionnez le partenaire ou le processus de traitement des commandes, si vous le connaissez.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Style_de_mise_en_page\"><\/span>Style de mise en page<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez un tableau : R\u00e9gion | Frais d&rsquo;exp\u00e9dition estim\u00e9s | Informations fiscales | Date de livraison<\/li>\n<li>Utilisez un style \u00ab petits caract\u00e8res \u00bb ou une FAQ repliable pour les d\u00e9tails suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<li>Utilisez des ic\u00f4nes pour la carte du monde, le camion, les bo\u00eetes, afin d&rsquo;ajouter un attrait visuel.<\/li>\n<li>Placez cette section vers la fin, mais avant l&rsquo;appel \u00e0 l&rsquo;action. Elle doit \u00eatre accessible : de nombreux contributeurs feront d\u00e9filer la page pour v\u00e9rifier ces informations.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_FAQ_medias_et_appel_a_laction_CTA\"><\/span>9. FAQ, m\u00e9dias et appel \u00e0 l&rsquo;action (CTA)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lorsque le visiteur arrive \u00e0 la fin de votre page, vous devez r\u00e9sumer et l&rsquo;inciter \u00e0 agir.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ\"><\/span>FAQ<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilisez une mise en page \u00e0 deux colonnes ou des sections \u00e0 bascule : question \u00e0 gauche, r\u00e9ponse \u00e0 droite.<\/li>\n<li>Couvrez des questions telles que : \u00ab Ce prototype est-il d\u00e9finitif ? \u00bb, \u00ab Des extensions sont-elles incluses ? \u00bb, \u00ab Quand la livraison aura-t-elle lieu ? \u00bb, \u00ab Que se passera-t-il si nous atteignons moins de contributeurs ? \u00bb, \u00ab Quelle est votre politique de remboursement ? \u00bb.<\/li>\n<li>Veillez \u00e0 ce que chaque r\u00e9ponse soit concise et pertinente.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Medias_Presse\"><\/span>M\u00e9dias \/ Presse<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Ajoutez une section \u00ab Dans les m\u00e9dias \u00bb ou \u00ab Avant-premi\u00e8res \u00bb si vous disposez de citations ou de vid\u00e9os de pr\u00e9sentation.<\/li>\n<li>Utilisez les logos des magazines ou sites web sp\u00e9cialis\u00e9s dans les jeux de soci\u00e9t\u00e9 qui ont pr\u00e9sent\u00e9 votre jeu en avant-premi\u00e8re.<\/li>\n<li>Int\u00e9grez une courte vid\u00e9o (si ce n&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 fait) ou ajoutez un lien vers une vid\u00e9o de pr\u00e9sentation\/critique.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Appel_a_laction\"><\/span>Appel \u00e0 l&rsquo;action<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>En bas de page (et \u00e9ventuellement \u00e9galement en milieu de page), placez un appel \u00e0 l&rsquo;action clair, par exemple \u00ab Soutenez ce projet \u00bb ou \u00ab S\u00e9lectionnez votre niveau de contribution \u2192 \u00bb.<\/li>\n<li>Utilisez un rappel visuel de l&rsquo;image principale, du slogan et du bouton de contribution.<\/li>\n<li>Vous pouvez inclure une simple bo\u00eete \u00ab 5 raisons pour lesquelles vous devriez soutenir ce projet \u00bb : une liste \u00e0 puces des principaux arguments de vente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Considerations_relatives_aux_appareils_mobiles_et_au_defilement\"><\/span>10. Consid\u00e9rations relatives aux appareils mobiles et au d\u00e9filement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>De nombreux contributeurs consulteront votre page sur des appareils mobiles. La mise en page doit \u00eatre adapt\u00e9e aux appareils mobiles.<\/p>\n<ul>\n<li>Utilisez des polices de grande taille pour les titres et un texte lisible.<\/li>\n<li>Assurez-vous que les images sont redimensionn\u00e9es et en haute r\u00e9solution (largeur recommand\u00e9e de 1360 px) afin qu&rsquo;elles soient nettes sur les appareils mobiles.<\/li>\n<li>Veillez \u00e0 ce que chaque section soit clairement s\u00e9par\u00e9e (avec un espacement\/un fond ombr\u00e9) afin que les utilisateurs mobiles ne se perdent pas dans un long bloc de texte.<\/li>\n<li>\u00c9vitez les mises en page horizontales extr\u00eamement larges \u2014 privil\u00e9giez les sections empil\u00e9es verticalement.<\/li>\n<li>Pr\u00e9visualisez votre page sur un appareil mobile avant le lancement afin de vous assurer de la lisibilit\u00e9, du bon fonctionnement des liens et du chargement correct des images.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"11_Tests_et_iteration_avant_le_lancement\"><\/span>11. Tests et it\u00e9ration avant le lancement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ne vous pr\u00e9cipitez pas pour lancer votre page d\u00e8s qu&rsquo;elle est con\u00e7ue. Voici quelques bonnes pratiques essentielles :<\/p>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9ez rapidement une \u00e9bauche de page et partagez-la avec votre communaut\u00e9 ou vos testeurs pour obtenir leur avis (\u00ab Est-ce que cela a du sens ? \u00bb, \u00ab Est-ce que je comprends en quoi consiste ce jeu ? \u00bb, \u00ab Est-ce que je me sens en confiance ? \u00bb).<\/li>\n<li>Testez la lisibilit\u00e9 sur diff\u00e9rents appareils (ordinateur de bureau, tablette, mobile).<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez le d\u00e9clenchement de l&rsquo;algorithme Kickstarter : le trafic et le soutien initiaux sont importants. Mais une bonne mise en page aide \u00e0 conserver ce trafic.<\/li>\n<li>Consultez des pages Kickstarter similaires de jeux de soci\u00e9t\u00e9 \u00e0 succ\u00e8s et observez leur mise en page, leurs visuels et leur flux.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"12_Liste_de_controle_recapitulative_axee_sur_la_mise_en_page\"><\/span>12. Liste de contr\u00f4le r\u00e9capitulative (ax\u00e9e sur la mise en page)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Avant de cliquer sur \u00ab Lancer \u00bb, passez en revue cette liste de contr\u00f4le de mise en page :<\/p>\n<ul>\n<li>Image principale (16:9, sans superposition de texte trop dense, attire l&rsquo;attention)<\/li>\n<li>Bloc d&rsquo;introduction avec argumentaire \u00e9clair + statistiques cl\u00e9s (dur\u00e9e du jeu, nombre de joueurs, \u00e2ge)<\/li>\n<li>Visuels \u00ab Contenu de la bo\u00eete \u00bb avec d\u00e9tails des composants<\/li>\n<li>Explication des m\u00e9canismes\/du th\u00e8me du jeu avec images \u00e0 l&rsquo;appui<\/li>\n<li>Section \u00ab Comment jouer \u00bb (vid\u00e9o, r\u00e8gles rapides, visuels)<\/li>\n<li>R\u00e9compenses\/niveaux de contribution clairement pr\u00e9sent\u00e9s (prix + ce que vous obtenez)<\/li>\n<li>Section \u00ab Objectifs suppl\u00e9mentaires\/ajouts \u00bb (le cas \u00e9ch\u00e9ant) clairement distingu\u00e9e<\/li>\n<li>Section \u00ab \u00c9quipe + calendrier + production \u00bb (renforcement de la cr\u00e9dibilit\u00e9)<\/li>\n<li>Tableau ou r\u00e9sum\u00e9 des frais d&rsquo;exp\u00e9dition\/taxes\/ex\u00e9cution<\/li>\n<li>Section FAQ\/m\u00e9dias<\/li>\n<li>CTA final et r\u00e9sum\u00e9 des principaux arguments de vente<\/li>\n<li>V\u00e9rification de la lisibilit\u00e9 sur mobile<\/li>\n<li>Suffisamment de pauses visuelles, titres de section, style de police\/d&rsquo;image coh\u00e9rent<\/li>\n<li>Commentaires recueillis aupr\u00e8s de pairs\/testeurs<\/li>\n<li>Ton r\u00e9aliste (pas de promesses exag\u00e9r\u00e9es) et transparence sur les risques.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lancer un jeu sur Kickstarter ne se r\u00e9sume pas \u00e0 proposer un jeu g\u00e9nial : il s&rsquo;agit aussi de raconter votre histoire de mani\u00e8re visuelle, de susciter l&rsquo;enthousiasme et de gagner la confiance des contributeurs. La mise en page de votre projet joue un r\u00f4le crucial pour convertir les visiteurs [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28382,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[246],"tags":[],"class_list":["post-29577","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-base-de-connaissances"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29577","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29577"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29577\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29585,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29577\/revisions\/29585"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28382"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29577"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29577"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29577"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}