Quando cerchi “giochi da tavolo asiatici” in Google Immagini, otterrai fondamentalmente vecchi giochi da tavolo tradizionali come Go, Xiangqi e Mahjong. E quando cerchi “giochi da tavolo americani” ottieni molti giochi da tavolo luminosi e dall’aspetto divertente e la maggior parte di essi sono basati sul monopolio. E quando cerchi “giochi da tavolo europei”, otterrai molti giochi da tavolo strategici.
Molti asiatici sembrano essere dipendenti da video e giochi per dispositivi mobili, mentre le vendite di giochi da tavolo negli Stati Uniti e in Europa stanno crescendo a un tasso del 15%-20%. Un numero crescente di giochi da tavolo sta raccogliendo più soldi dei videogiochi attraverso piattaforme di crowdfunding come Kickstarter. Questo principalmente perché sempre più giovani decidono di staccarsi dai dispositivi mobili e dai social media e dedicarsi ad attività più social, come i giochi da tavolo.
Quindi, rispetto agli Stati Uniti e all’Europa, perché i giochi asiatici sono bloccati nei tempi antichi?
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Esposizione tardiva ai giochi da tavolo moderni
Molti giocatori in Asia sono cresciuti giocando a giochi da tavolo più tradizionali come Go, Xiangqi e Mahjong. Tuttavia, il loro vero ingresso nella cultura del gioco avviene giocando a giochi come StartCraft, Counter-strike o vari MMORPG come World of Warcraft. Hanno saltato le fasi di sviluppo dei giochi da tavolo amatoriali e dei giochi di ruolo con carta e penna, un processo fondamentale per creare mondi aperti e grandi esperienze per i giocatori.
Mancanza di innovazione e capacità di progettazione
I giochi asiatici sono stati criticati in passato come copie spin-off di altri giochi. In Cina, molti MMORPG sono basati sulle storie di Journey to the West, Romance of the Three Kingdoms o la serie Swordsman.
Protezione del copyright debole
Ci sono anche molti eccellenti designer di giochi da tavolo in Asia e hanno anche la capacità di progettare giochi da tavolo personalizzati paragonabili a quelli in Europa e negli Stati Uniti. Tuttavia, la mancanza di diritti di proprietà intellettuale in molti paesi asiatici ha colpito duramente la volontà creativa dei designer.
L’affitto aumenta
Il boom immobiliare e i prezzi degli affitti in Asia hanno portato a un calo dei caffè da tavolo. I bar di giochi da tavolo sono spesso il “primo punto di contatto” per i consumatori ordinari con i giochi da tavolo e molti bar di giochi da tavolo asiatici sono stati costretti a chiudere o ridimensionare a causa dell’aumento degli affitti.
I caffè sono anche ostili nei confronti delle persone che giocano a giochi da tavolo per lunghi periodi di tempo nei loro locali poiché sperano di accogliere più nuovi clienti. I giocatori di giochi da tavolo, d’altra parte, sono spesso troppo presi dal gioco e spesso dimenticano di ordinare più bevande.
Reddito personale e problemi di tempo
Man mano che gli asiatici diventano più ricchi e hanno più tempo personale, la loro domanda di giochi da tavolo sta aumentando silenziosamente. Comprano giochi da tavolo e li giocano nel comfort della loro casa o del loro club, non in caffè affollati e rumorosi.
Parole finali
Tuttavia, dovremmo nutrire grandi speranze per il mercato dei giochi da tavolo in Asia, poiché le persone iniziano gradualmente ad allontanarsi dai dispositivi elettronici e tornano ad attività sociali incentrate sulla socializzazione e l’interazione.