{"id":29579,"date":"2025-11-11T08:30:38","date_gmt":"2025-11-11T08:30:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/"},"modified":"2026-01-20T10:55:37","modified_gmt":"2026-01-20T10:55:37","slug":"come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/","title":{"rendered":"Come progettare il layout della pagina della tua campagna Kickstarter per un gioco da tavolo?"},"content":{"rendered":"<p>Lanciare un gioco su Kickstarter non significa solo avere un gioco fantastico: significa raccontare la tua storia in modo visivo, creare entusiasmo e conquistare la fiducia dei sostenitori. Il layout della pagina del tuo progetto gioca un ruolo fondamentale nel convertire i visitatori curiosi in sostenitori entusiasti.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f3198455b6b\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f3198455b6b\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Perche_il_layout_della_pagina_e_importante\" >Perch\u00e9 il layout della pagina \u00e8 importante?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#1_Preparazione_pre-layout\" >1. Preparazione pre-layout<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Definisci_il_tuo_pubblico_ideale_e_il_tuo_messaggio\" >Definisci il tuo pubblico ideale e il tuo messaggio<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Prepara_le_tue_risorse\" >Prepara le tue risorse<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Pensate_alla_sequenza\" >Pensate alla sequenza<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#2_Il_blocco_%E2%80%98Eroe_e_%E2%80%9CIntroduzione%E2%80%9D\" >2. Il blocco \u2018Eroe\u2019 e \u201cIntroduzione\u201d<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Immagine_principale\" >Immagine principale<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Testo_introduttivo\" >Testo introduttivo<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#3_Sezione_%E2%80%9CCosa_ce_nella_scatola%E2%80%9D_Componenti\" >3. Sezione \u201cCosa c&#8217;\u00e8 nella scatola\u201d \/ Componenti<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Considerazioni_sul_layout\" >Considerazioni sul layout<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Perche_e_importante\" >Perch\u00e9 \u00e8 importante<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#4_Informazioni_sul_gioco_Come_si_gioca\" >4. Informazioni sul gioco \/ Come si gioca<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Informazioni_sul_gioco_meccaniche_e_tema\" >Informazioni sul gioco (meccaniche e tema)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Come_si_gioca\" >Come si gioca<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#5_Ricompense_Livelli_di_impegno\" >5. Ricompense \/ Livelli di impegno<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Suggerimenti_per_il_layout\" >Suggerimenti per il layout<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Migliori_pratiche\" >Migliori pratiche<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#6_Obiettivi_estesi_aggiunte_ed_extra\" >6. Obiettivi estesi, aggiunte ed extra<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Struttura\" >Struttura<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#7_Team_tempistiche_e_piano_di_produzione\" >7. Team, tempistiche e piano di produzione<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Componenti\" >Componenti<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-22\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Suggerimenti_per_il_layout-2\" >Suggerimenti per il layout<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-23\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#8_Spedizione_tasse_e_adempimenti\" >8. Spedizione, tasse e adempimenti<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-24\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Cosa_includere\" >Cosa includere<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-25\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Stile_di_layout\" >Stile di layout<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-26\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#9_FAQ_Media_e_Call-to-Action_CTA\" >9. FAQ, Media e Call-to-Action (CTA)<\/a><ul class='ez-toc-list-level-3' ><li class='ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-27\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#FAQ\" >FAQ<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-28\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Media_Stampa\" >Media \/ Stampa<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-3'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-29\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#Call-to-Action\" >Call-to-Action<\/a><\/li><\/ul><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-30\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#10_Considerazioni_su_dispositivi_mobili_e_scorrimento\" >10. Considerazioni su dispositivi mobili e scorrimento<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-31\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#11_Test_e_iterazione_pre-lancio\" >11. Test e iterazione pre-lancio<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-32\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/come-progettare-il-layout-della-pagina-della-tua-campagna-kickstarter-per-un-gioco-da-tavolo\/#12_Lista_di_controllo_riassuntiva_incentrata_sul_layout\" >12. Lista di controllo riassuntiva (incentrata sul layout)<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perche_il_layout_della_pagina_e_importante\"><\/span>Perch\u00e9 il layout della pagina \u00e8 importante?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La tua pagina Kickstarter \u00e8 la tua vetrina, la tua presentazione, il tuo strumento per conquistare la fiducia e la tua storia, tutto in uno. Come spiega una guida su <a href=\"https:\/\/thecityofkings.com\/\"><i>The City of Games<\/i><\/a>: \u201cLa tua pagina Kickstarter \u00e8 tutta su un&#8217;unica lunga pagina&#8230; devi suddividerla per evitare che i visitatori si sentano persi e provino una sensazione di infinito mentre scorrono la pagina\u201d.<\/p>\n<p>Motivi principali per cui il layout \u00e8 importante:<\/p>\n<ul>\n<li>Prima impressione: l&#8217;immagine principale, il blocco introduttivo e la chiarezza del messaggio \u201ccos&#8217;\u00e8 questo gioco?\u201d sono molto importanti.<\/li>\n<li>Flusso: un visitatore ha bisogno di essere guidato passo dopo passo: cos&#8217;\u00e8 il gioco, perch\u00e9 vale la pena sostenerlo, cosa otterr\u00e0, quali sono i rischi, ecc.<\/li>\n<li>Aspetto visivo e leggibilit\u00e0: grandi blocchi di testo senza interruzioni visive scoraggiano le persone; un buon layout utilizza immagini, titoli di sezione e lascia spazio per respirare.<\/li>\n<li>Fiducia: la tua pagina non riguarda solo \u201cacquista questo gioco\u201d, ma per i sostenitori \u00e8 \u201cquesto creatore manterr\u00e0 le promesse?\u201d. Il layout ti aiuta a presentare il team, le tempistiche, i budget e i rischi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Poich\u00e9 la tua esperienza nella produzione di giochi da tavolo ti fornisce conoscenze sui componenti e credibilit\u00e0 nella produzione, sei in una buona posizione: ora assicuriamoci che la pagina lo rifletta.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Preparazione_pre-layout\"><\/span>1. Preparazione pre-layout<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Prima di aprire l&#8217;editor di Kickstarter e inserire le sezioni, fai questo lavoro preliminare:<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Definisci_il_tuo_pubblico_ideale_e_il_tuo_messaggio\"><\/span>Definisci il tuo pubblico ideale e il tuo messaggio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Scopri chi sosterr\u00e0 il tuo gioco (giocatori occasionali, giocatori per hobby, famiglie, educatori?). Quindi crea il tuo messaggio chiave: cosa rende il tuo gioco distintivo, perch\u00e9 qualcuno dovrebbe interessarsene e cosa lo attirer\u00e0 emotivamente\/visivamente.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Prepara_le_tue_risorse\"><\/span>Prepara le tue risorse<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Immagine principale \/ immagine primaria (vedi sezione successiva).<\/li>\n<li>Video (idealmente di 2-3 minuti) che presenta il gioco, mostra come si gioca e mostra il tuo team.<\/li>\n<li>Fotografie\/rendering di alta qualit\u00e0 dei componenti (tabellone, carte, gettoni) dimensionati per il web. Usa immagini larghe circa 1360px perch\u00e9 la compressione di Kickstarter rende le immagini pi\u00f9 piccole pi\u00f9 sfocate.<\/li>\n<li>Blocchi di testo chiari e titoli delle sezioni (ad esempio, \u201cCosa c&#8217;\u00e8 nella scatola\u201d, \u201cCome si gioca\u201d, \u201cObiettivi estesi\u201d, \u201cRicompense\u201d).<\/li>\n<li>Cronologia, sezione sui rischi\/mitigazione, dettagli sulla spedizione\/evasione degli ordini (particolarmente importante per i giochi da tavolo).<\/li>\n<li>Feedback pre-lancio: valuta la possibilit\u00e0 di condividere la bozza della pagina o il wireframe con la tua community o i playtester per individuare eventuali problemi di chiarezza.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pensate_alla_sequenza\"><\/span>Pensate alla sequenza<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Esiste pi\u00f9 di una sequenza \u201ccorretta\u201d, ma \u00e8 preferibile seguire un flusso logico. Ad esempio: Introduzione \u2192 Panoramica visiva \u2192 Cosa si ottiene \u2192 Come si gioca \u2192 Ricompense e impegni \u2192 Obiettivi aggiuntivi \u2192 Team e tempistiche \u2192 Rischi e domande frequenti \u2192 Spedizione. Un buon articolo illustra una sequenza consigliata di sezioni.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Il_blocco_%E2%80%98Eroe_e_%E2%80%9CIntroduzione%E2%80%9D\"><\/span>2. Il blocco \u2018Eroe\u2019 e \u201cIntroduzione\u201d<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-28390\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block.jpg\" alt=\"Blocco Hero &amp; Intro della campagna Kickstarter per un gioco da tavolo\" width=\"1024\" height=\"655\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block-300x192.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Board-Game-Kickstarter-Hero-Intro-Block-768x491.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Questa \u00e8 la parte superiore della tua pagina, ci\u00f2 che gli utenti vedono immediatamente (compresi i social share, gli elenchi delle categorie di Kickstarter e la visualizzazione mobile). Deve fermare lo scorrimento e invitare le persone ad approfondire.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Immagine_principale\"><\/span>Immagine principale<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilizza un&#8217;immagine forte e accattivante della configurazione del gioco (tabellone + componenti in uso) piuttosto che una semplice foto della scatola.<\/li>\n<li>Evita sovrapposizioni di testo pesanti, badge e banner. Kickstarter raccomanda specificatamente di evitare immagini con banner, badge o testo, poich\u00e9 potrebbero essere penalizzate in termini di visibilit\u00e0.<\/li>\n<li>Controlla le specifiche tecniche: l&#8217;immagine deve essere di almeno 1024 \u00d7 576 px (rapporto 16:9) e prevedi la visualizzazione su dispositivi mobili e desktop.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Testo_introduttivo\"><\/span>Testo introduttivo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>Proprio sotto\/accanto all&#8217;immagine principale \u00e8 necessario inserire una descrizione concisa e chiara. Una sezione introduttiva consigliata include:<\/p>\n<ol>\n<li>Numero di giocatori, et\u00e0 consigliata, durata del gioco.<\/li>\n<li>Elevator pitch (1-3 frasi per riassumere il gioco).<\/li>\n<li>Immagine (foto o rendering).<\/li>\n<li>1-2 paragrafi che descrivono il tema + le meccaniche di base.<\/li>\n<li>Un&#8217;immagine\/grafica \u201cwow\u201d.<\/li>\n<\/ol>\n<p>In questo modo, fornisci immediatamente chiarezza: cos&#8217;\u00e8 questo gioco? Perch\u00e9 \u00e8 importante? Molti sostenitori leggono solo superficialmente: questa \u00e8 la tua occasione per trattenerli.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Sezione_%E2%80%9CCosa_ce_nella_scatola%E2%80%9D_Componenti\"><\/span>3. Sezione \u201cCosa c&#8217;\u00e8 nella scatola\u201d \/ Componenti<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Dopo l&#8217;introduzione, il visitatore dovrebbe vedere chiaramente cosa sta acquistando. Ai sostenitori dei giochi da tavolo piace ispezionare visivamente i componenti, vedere il valore e capire cosa riceveranno.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Considerazioni_sul_layout\"><\/span>Considerazioni sul layout<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Usa una griglia o una galleria visiva di foto\/render dei componenti: tabellone, carte, gettoni, confezione, inserti.<\/li>\n<li>Accompagna ogni immagine con brevi didascalie: ad esempio, \u201cTabellone da gioco 12\u2033 \u00d7 12\u2033\u201d, \u201c150 carte illustrate personalizzate\u201d, ecc.<\/li>\n<li>Per le offerte bundle\/espansioni, chiarisci quali componenti sono inclusi in ogni livello di ricompensa.<\/li>\n<li>Utilizza immagini di dimensioni e spaziatura uniformi in modo che non risultino caotiche.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Perche_e_importante\"><\/span>Perch\u00e9 \u00e8 importante<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p>I sostenitori devono valutare il valore: \u201cX dollari per questo gioco hanno senso?\u201d Mostrare i componenti garantisce trasparenza. Inoltre, crea entusiasmo: grafica accattivante + materiali di qualit\u00e0 = \u201csensazione di pregio\u201d. Molte campagne fallite mancano di questa chiarezza e perdono la fiducia.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Informazioni_sul_gioco_Come_si_gioca\"><\/span>4. Informazioni sul gioco \/ Come si gioca<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Qui passiamo da \u201ccosa ottieni\u201d a \u201ccosa provi\u201d.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Informazioni_sul_gioco_meccaniche_e_tema\"><\/span>Informazioni sul gioco (meccaniche e tema)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Spiega il tema: ambientazione, ruoli dei giocatori, obiettivi.<\/li>\n<li>Poi le meccaniche: ad esempio, piazzamento lavoratori, costruzione del mazzo, offerte, raccolta di set.<\/li>\n<li>Evidenzia ci\u00f2 che rende il tuo gioco unico o divertente. Usa elenchi puntati o brevi paragrafi.<\/li>\n<li>Aggiungi immagini del gioco in azione (persone che giocano, stato finale del gioco).<\/li>\n<li>Assicurati che il messaggio sia in linea con il tuo pubblico di riferimento (giocatori occasionali vs appassionati).<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Come_si_gioca\"><\/span>Come si gioca<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Incorpora o collega un breve video \u201ccome si gioca\u201d (non solo un promo, ma idealmente una demo del gioco reale).<\/li>\n<li>Se possibile, fornisci un PDF scaricabile del regolamento o una guida rapida. Questa trasparenza crea fiducia.<\/li>\n<li>Usa immagini o GIF passo passo per spiegare i turni, oppure usa riquadri di richiamo (\u201cIl tuo turno: pesca due carte\u201d, \u201cPoi risolvi le azioni\u201d, ecc.<\/li>\n<li>Sii chiaro, ma non troppo denso. Ricorda che molti visitatori daranno solo un&#8217;occhiata veloce.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Ricompense_Livelli_di_impegno\"><\/span>5. Ricompense \/ Livelli di impegno<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Una volta che i lettori hanno compreso il gioco e le meccaniche, \u00e8 il momento di mostrare loro come sostenerlo.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Suggerimenti_per_il_layout\"><\/span>Suggerimenti per il layout<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Presentate una tabella o un layout visivo in stile scheda dei livelli di impegno: nome, prezzo, cosa \u00e8 incluso, consegna stimata.<\/li>\n<li>Evidenziate chiaramente il livello di \u201cimpegno base\u201d (potete enfatizzarlo visivamente) e segnalate le offerte speciali early bird o super early bird, se le utilizzate.<\/li>\n<li>Per gli add-on o le espansioni: mostrateli in una sezione separata o in una sottosezione, con icone visive e prezzi.<\/li>\n<li>Se hai livelli di contributo di gruppo\/pacchetti al dettaglio: includili chiaramente, magari in una barra laterale o sotto i livelli principali.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Migliori_pratiche\"><\/span>Migliori pratiche<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Usa nomi semplici (ad esempio, \u201cGioco base\u201d, \u201cEdizione deluxe\u201d, \u201cEdizione da collezione\u201d) \u2014 evita il gergo che i sostenitori potrebbero non capire a prima vista.<\/li>\n<li>Assicuratevi che le informazioni sulla spedizione\/consegna siano incluse vicino ai livelli di impegno (o un link chiaro alla sezione spedizioni) in modo che le persone non abbiano sorprese in seguito.<\/li>\n<li>Siate onesti su ci\u00f2 che \u00e8 incluso e su quando verranno spediti i premi &#8211; evitate vaghe promesse del tipo \u201cvi sorprenderemo in seguito\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Obiettivi_estesi_aggiunte_ed_extra\"><\/span>6. Obiettivi estesi, aggiunte ed extra<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Gli obiettivi aggiuntivi e gli extra sono importanti per ampliare una campagna, ma devono essere gestiti in modo chiaro nel layout per non creare confusione o disordine.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Struttura\"><\/span>Struttura<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Crea una sezione distinta intitolata \u201cObiettivi aggiuntivi\u201d (se applicabile). Spiega: \u201cQuesti saranno sbloccati una volta che il finanziamento superer\u00e0 X, X+Y, ecc.\u201d Includi immagini\/icone per ogni obiettivo (ad esempio, componenti aggiornati, nuove fazioni, mini-espansioni).<\/li>\n<li>Crea una sezione \u201cAdd-on\u201d (opzionale) per gli articoli che i sostenitori possono aggiungere dopo la promessa di finanziamento (ad esempio, copie extra, accessori, pacchetti promozionali).<\/li>\n<li>Indica chiaramente cosa fa parte del gioco base e cosa \u00e8 sbloccato o extra. Questa chiarezza evita reclami da parte dei sostenitori.<\/li>\n<li>Assicurati che il layout non distragga eccessivamente dai livelli di finanziamento principali, quindi utilizza sezioni comprimibili o intestazioni chiare, in modo che i sostenitori non si sentano sopraffatti.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Team_tempistiche_e_piano_di_produzione\"><\/span>7. Team, tempistiche e piano di produzione<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Questa \u00e8 la sezione che serve a costruire credibilit\u00e0. Il layout \u00e8 importante perch\u00e9 vuoi rassicurare i sostenitori: \u201cS\u00ec, sanno quello che stanno facendo\u201d.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Componenti\"><\/span>Componenti<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Biografie del team con foto (designer, editore, illustratore, produttore principale, ecc.). Mantieni ogni biografia breve (2-3 frasi) ed evidenzia le credenziali rilevanti.<\/li>\n<li>Calendario di produzione: \u00e8 preferibile un grafico visivo (prototipo \u2192 progettazione finalizzata \u2192 preventivo di produzione \u2192 produzione \u2192 spedizione).<\/li>\n<li>Dichiarazione di produzione\/qualit\u00e0: soprattutto per i giochi da tavolo, menziona il tuo partner di produzione, la qualit\u00e0 dei componenti, il processo di controllo qualit\u00e0, aiutali a fidarsi di te.<\/li>\n<li>Rischi e sfide: discussione trasparente su cosa potrebbe andare storto e su come intendi mitigarlo. Questo va alla fine, ma fa comunque parte di questa sezione dedicata alla credibilit\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Suggerimenti_per_il_layout-2\"><\/span>Suggerimenti per il layout<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilizza un grafico temporale orizzontale (o verticale) per un maggiore impatto visivo.<\/li>\n<li>Utilizza icone o immagini per ogni membro del team (foto + nome + ruolo).<\/li>\n<li>Utilizza elenchi puntati per i rischi e le misure di mitigazione. Assicurati che sembri che tu ci abbia riflettuto bene: non nascondere i rischi in caratteri minuscoli.<\/li>\n<li>Fornisci link a progetti precedenti (se hai gi\u00e0 realizzato campagne in passato) o testimonianze.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Spedizione_tasse_e_adempimenti\"><\/span>8. Spedizione, tasse e adempimenti<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Le campagne di giochi da tavolo spesso falliscono o creano negativit\u00e0 a causa di sorprese nascoste relative alla spedizione\/alle tasse. \u00c8 importante che questa sezione sia chiaramente visibile e strutturata in modo chiaro.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Cosa_includere\"><\/span>Cosa includere<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Regioni coperte (ad es. Stati Uniti, Canada, Unione Europea, Australia).<\/li>\n<li>Costo approssimativo di spedizione (o almeno \u201ccosto di spedizione da riscuotere dopo la campagna tramite il gestore delle promesse di donazione\u201d).<\/li>\n<li>Mese\/anno di consegna stimato.<\/li>\n<li>Se le tasse (IVA\/GST) sono incluse o saranno riscosse in seguito (i sostenitori devono saperlo).<\/li>\n<li>Indicare il partner o il processo di evasione degli ordini, se noto.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stile_di_layout\"><\/span>Stile di layout<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilizzare una tabella: Regione | Spese di spedizione stimate | Informazioni sulle tasse | Data di consegna<\/li>\n<li>Utilizzare uno stile \u201ccaratteri piccoli\u201d o una sezione FAQ a scomparsa per ulteriori dettagli.<\/li>\n<li>Utilizzare icone per la mappa del mondo, il camion, le scatole, per aggiungere appeal visivo.<\/li>\n<li>Posiziona questa sezione verso la fine, ma prima della Call-to-Action. Dovrebbe essere accessibile: molti sostenitori scorreranno la pagina per verificarla.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_FAQ_Media_e_Call-to-Action_CTA\"><\/span>9. FAQ, Media e Call-to-Action (CTA)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Quando il visitatore arriva alla fine della tua pagina, \u00e8 opportuno riassumere e invitarlo ad agire.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"FAQ\"><\/span>FAQ<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Utilizza un layout a due colonne o sezioni alternabili: domanda a sinistra, risposta a destra.<\/li>\n<li>Rispondi a domande come: \u201cQuesto prototipo \u00e8 definitivo?\u201d, \u201cSono incluse espansioni?\u201d, \u201cQuando avverr\u00e0 la spedizione?\u201d, \u201cCosa succede se raggiungiamo un numero inferiore di sostenitori?\u201d, \u201cQual \u00e8 la vostra politica di rimborso?\u201d.<\/li>\n<li>Mantieni ogni risposta breve e concisa.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Media_Stampa\"><\/span>Media \/ Stampa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>Includi una sezione \u201cNei media\u201d o \u201cAnteprime\u201d se hai citazioni o video di gameplay.<\/li>\n<li>Utilizza i loghi delle testate giornalistiche specializzate in giochi da tavolo o dei siti web che hanno pubblicato anteprime del tuo gioco.<\/li>\n<li>Inserisci un breve video incorporato (se non l&#8217;hai gi\u00e0 fatto) o un link a un video di gameplay\/recensione.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Call-to-Action\"><\/span>Call-to-Action<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<ul>\n<li>In fondo alla pagina (e magari anche in un punto centrale), inserisci una CTA chiara: ad esempio, \u201cSostieni questo progetto\u201d o \u201cSeleziona il tuo livello di contributo \u2192\u201d.<\/li>\n<li>Utilizza un promemoria visivo dell&#8217;immagine principale, dello slogan e del pulsante di impegno.<\/li>\n<li>Potresti includere un semplice riquadro \u201c5 motivi per cui dovresti sostenere questo progetto\u201d: un elenco puntato dei punti chiave di vendita.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Considerazioni_su_dispositivi_mobili_e_scorrimento\"><\/span>10. Considerazioni su dispositivi mobili e scorrimento<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Molti sostenitori visualizzeranno la tua pagina su dispositivi mobili. Il layout deve essere ottimizzato per i dispositivi mobili.<\/p>\n<ul>\n<li>Utilizza caratteri di grandi dimensioni per i titoli e un testo leggibile.<\/li>\n<li>Assicurati che le immagini siano scalabili e ad alta risoluzione (si consiglia una larghezza di 1360 px) in modo che appaiano nitide sui dispositivi mobili.<\/li>\n<li>Assicurati che ogni sezione sia chiaramente separata (con spaziatura\/sfondo ombreggiato) in modo che gli utenti mobili non si perdano in un lungo muro di testo.<\/li>\n<li>Evita layout orizzontali estremamente ampi: mantieni le sezioni impilate verticalmente.<\/li>\n<li>Visualizza l&#8217;anteprima della tua pagina su dispositivi mobili prima del lancio per assicurarti che sia leggibile, che i link funzionino e che le immagini si carichino correttamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"11_Test_e_iterazione_pre-lancio\"><\/span>11. Test e iterazione pre-lancio<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Non dovresti progettare la tua pagina e affrettarti a lanciarla. Alcune best practice essenziali:<\/p>\n<ul>\n<li>Crea una bozza della pagina in anticipo e condividila con la tua comunit\u00e0 o con i play-tester per ottenere un feedback (\u201cHa senso?\u201d, \u201cRiesco a capire di cosa tratta questo gioco?\u201d, \u201cMi ispira fiducia?\u201d).<\/li>\n<li>Verifica la leggibilit\u00e0 su diversi dispositivi (desktop, tablet, cellulare).<\/li>\n<li>Esamina l&#8217;attivazione dell&#8217;algoritmo di Kickstarter: il traffico iniziale e il sostegno sono importanti. Ma un buon layout aiuta a mantenere quel traffico.<\/li>\n<li>Guarda pagine Kickstarter di giochi da tavolo simili che hanno avuto successo e osserva il loro layout, le immagini e il flusso.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"12_Lista_di_controllo_riassuntiva_incentrata_sul_layout\"><\/span>12. Lista di controllo riassuntiva (incentrata sul layout)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Prima di cliccare su \u201cLancia\u201d, controlla questa lista di controllo del layout:<\/p>\n<ul>\n<li>Immagine principale (16:9, senza sovrapposizioni di testo pesanti, che attiri l&#8217;attenzione)<\/li>\n<li>Blocco introduttivo con elevator pitch + statistiche chiave (durata del gioco, giocatori, et\u00e0)<\/li>\n<li>Immagini \u201cCosa c&#8217;\u00e8 nella scatola\u201d con dettagli sui componenti<\/li>\n<li>Spiegazione delle meccaniche\/del tema del gioco con immagini di supporto<\/li>\n<li>Sezione \u201cCome si gioca\u201d (video, regole rapide, immagini)<\/li>\n<li>Ricompense\/livelli di sostegno chiaramente indicati (prezzi + cosa si ottiene)<\/li>\n<li>Sezione obiettivi aggiuntivi\/aggiunte (se utilizzata) chiaramente distinta<\/li>\n<li>Sezione team + tempistiche + produzione (creazione di credibilit\u00e0)<\/li>\n<li>Tabella o riepilogo di spedizione\/tasse\/adempimenti<\/li>\n<li>Sezione FAQ\/media<\/li>\n<li>CTA finale e riepilogo dei punti di forza chiave<\/li>\n<li>Controllo della leggibilit\u00e0 su dispositivi mobili<\/li>\n<li>Sufficienti interruzioni visive, titoli di sezione, stile coerente di font\/immagini<\/li>\n<li>Feedback raccolto da colleghi\/tester<\/li>\n<li>Tono realistico (senza promesse eccessive) e trasparenza nei rischi.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lanciare un gioco su Kickstarter non significa solo avere un gioco fantastico: significa raccontare la tua storia in modo visivo, creare entusiasmo e conquistare la fiducia dei sostenitori. Il layout della pagina del tuo progetto gioca un ruolo fondamentale nel convertire i visitatori curiosi in sostenitori entusiasti. Perch\u00e9 il layout [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":28384,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[248],"tags":[],"class_list":["post-29579","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-base-di-conoscenza"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29579"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29579\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":29587,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29579\/revisions\/29587"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28384"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29579"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}