カードストックの紙の重量

ゲーム用カードストックの紙の重量(GSMとポンド)を理解する

カードストックの紙厚は、ゲームコンポーネント(特にゲームカード、ゲームボックス、パッケージングインサート)の品質、耐久性、手触りを決定する最も重要な要素の一つです。

適切なカード用紙の重量を選ぶことで、カードは扱いやすく、プロフェッショナルな外観を保ち、繰り返しプレイしても長持ちします。

しかし、用紙の重量に関する用語は混乱を招くことがあります。メーカーはしばしば、用紙の重量をGSM(平方メートルあたりのグラム数)またはポンド(lb)で記載しており、これらの数値は直接対応していません。

これらの測定単位を理解することで、ゲームデザイナーやバイヤーは印刷業者と効果的にコミュニケーションを取り、一貫した製品品質を確保することができます。

カード用紙の重量とは?

カード用紙の重量は、紙の厚さ・密度・強度を示します。重量が高いほど一般的に:

  • より厚く硬質なカード
  • 高い耐久性
  • 低い透明性
  • 高級感のある手触り
  • 高コスト

カード用紙は通常、標準印刷用紙より重いため、ゲームカードのような頻繁に扱われるアイテムに適しています。

世界的に使用される2つの測定システム:

  1. GSM(平方メートルあたりのグラム数) – 米国とカナダを除く全世界で標準。
  2. ポンド重量(lb) – 主に米国で使用され、実際の重量ではなく紙の種類に基づく。

ゲームプロジェクトに適した紙を選ぶには、両方を理解する必要があります。

GSMとは?

カードストックの紙の重量(GSM)

GSMグラム毎平方メートルの略称で、紙の重量を測定する最も普遍的で直感的な方法です。1メートル四方の単一シートを計量し、その結果(グラム単位)が紙のGSMとなります。

GSMが高いほど:

  • 紙は厚くなる
  • 紙は重くなる
  • カードは頑丈で剛性が高くなる

ゲームカードに一般的なGSM範囲:

  • 250–270 GSM – 低価格カードゲーム用のエントリーレベル軽量カードストック。
  • 280–300 GSM – ほとんどのトランプやボードゲームデッキの標準カードストック。
  • 310–330 GSM – 耐久性向上とプロフェッショナルな質感を備えたプレミアムカードストック。
  • 350–400 GSM – コレクター向けデッキや特別版に使用される高級・超厚手カード。

GSMは国際標準であるため、特に欧州・アジアの製造現場で広く採用されています。海外工場への発注時には、通常GSMが主要な仕様となります。

ポンド(lb)単位の紙の重量とは?

カードストックの紙の重量(ポンド)

米国では紙の重量をポンド(lb)で表すことが一般的です。この単位体系は「ポンド重量」が原紙サイズに依存し、紙種によって異なるため混乱を招きやすいです。例えば80ポンドのカバー用紙は80ポンドのテキスト用紙よりはるかに厚いにもかかわらず、同じ数値が使用されます。

カードに関しては、関連カテゴリーはカバーストックまたはカードストックであり、テキスト用紙や筆記用紙ではありません。ゲーム製造において、ポンド単位の測定は通常カバー重量を指します。

ゲームカードに一般的なポンド重量:

  • 80 lbカバー – 薄く柔軟性あり;高品質ゲームカードにはほとんど使用されません。
  • 100 lbカバー – 低価格帯ゲームの標準的なエントリーレベル。
  • 110–120 lbカバー – ミドルレンジ。多くのホビー向けボードゲームで使用される。
  • 130–140 lbカバー – プレミアムカードストック。高級トレーディングカードと同等。

ポンド単位は紙の種類によって異なるため、GSM(グラム/平方メートル)ほど一貫性はありません。しかし、北米のクライアントの多くはlbの使用に慣れているため、換算を理解しておくことは有用です。

GSMとポンド:なぜ二つの単位系?

二つの測定単位が存在する理由は、主に歴史的・地域的な背景による。

GSMは単純で絶対的

  • 単位面積あたりの重量を測定。
  • 全ての紙種で一貫性あり。
  • 国際的に広く使用。

ポンド重量は相対的で紙種依存

  • 特定の「基準サイズ」の紙の重量に基づく。
  • 紙のカテゴリーごとに基準サイズが異なり、混乱を招く。
  • 主に米国とカナダで使用される。

ボードゲーム製造、特に海外生産を扱う場合、正確性と明確さからGSMがほぼ常に優先される。

GSMとポンドの一般的な換算

GSMとポンドの換算

異なる紙種では坪量が異なるため、GSMとポンドの換算は厳密ではない。ただし、カードストック/カバーストックでは一般的に受け入れられている近似値は以下の通り:

  • 250 GSM ≈ 90 lbカバー
  • 270 GSM ≈ 100 lb カバー
  • 300 GSM ≈ 110 lb カバー
  • 320 GSM ≈ 120 lb カバー
  • 350 GSM ≈ 130–140 lb カバー

メーカーは両方の仕様を提示することが多い。不明な場合は、実際の質感を評価するため印刷サンプルを請求すること。

ボードゲーム製造における典型的なカードストック重量

280–300 GSM (標準カードストック)

用途:

  • ほとんどのホビー向けボードゲーム
  • 標準的なトランプ
  • コンパクトカードゲーム

利点:

  • コストと耐久性の良好なバランス
  • 一般的な使用に十分な剛性

310–330 GSM (プレミアムカードストック)

用途:

  • 高級ボードゲーム
  • トレーディングカードゲーム
  • デラックス版

利点:

  • プロフェッショナルで堅牢な手触り
  • 頻繁なシャッフル時の耐久性向上
  • リネン仕上げとの組み合わせが多い

350+ GSM(ラグジュアリーカードストック)

用途:

  • コレクターズエディション
  • 記念品やプロモーション用カード
  • 特大サイズのタロットカードやオラクルカード

利点:

  • 非常に厚手で高級感がある
  • 高い価値感

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