{"id":26883,"date":"2025-07-28T07:40:50","date_gmt":"2025-07-28T07:40:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/10-tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/"},"modified":"2025-09-01T09:13:21","modified_gmt":"2025-09-01T09:13:21","slug":"tips-for-prototyputveckling-av-bradspel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/","title":{"rendered":"10 tips f\u00f6r prototyputveckling av br\u00e4dspel"},"content":{"rendered":"<p>Innan ett br\u00e4dspel n\u00e5r butikshyllorna avg\u00f6r den kritiska fasen med prototyputveckling om konceptet fungerar och hur det kan f\u00f6rb\u00e4ttras. Prototyputveckling \u00e4r mer \u00e4n bara att skapa en grov version, det handlar om att testa id\u00e9er, f\u00f6rfina regler och f\u00f6rverkliga din vision i en konkret form.<\/p>\n<p>I den h\u00e4r artikeln har vi listat 10 praktiska tips som hj\u00e4lper dig att skapa en framg\u00e5ngsrik prototyp f\u00f6r ett br\u00e4dspel.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69efd3d9e663e\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69efd3d9e663e\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#1_Borja_med_en_lagupplost_prototyp\" >1. B\u00f6rja med en l\u00e5guppl\u00f6st prototyp<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#2_Fokusera_pa_karnmekaniken_forst\" >2. Fokusera p\u00e5 k\u00e4rnmekaniken f\u00f6rst<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#3_Anvand_digitala_verktyg_for_att_paskynda_iterationen\" >3. Anv\u00e4nd digitala verktyg f\u00f6r att p\u00e5skynda iterationen<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#4_Testa_tidigt_testa_ofta\" >4. Testa tidigt, testa ofta<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#5_Ta_till_dig_spelarens_feedback_utan_att_forlora_din_vision\" >5. Ta till dig spelarens feedback utan att f\u00f6rlora din vision<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#6_Uppgradera_gradvis_till_en_hogkvalitativ_prototyp\" >6. Uppgradera gradvis till en h\u00f6gkvalitativ prototyp<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#7_Underskatta_inte_regelbokens_utformning\" >7. Underskatta inte regelbokens utformning<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#8_Hall_komponenterna_organiserade\" >8. H\u00e5ll komponenterna organiserade<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#9_Tank_pa_din_malgrupp\" >9. T\u00e4nk p\u00e5 din m\u00e5lgrupp<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#10_Forbered_dig_for_presentation_for_utgivare_eller_Kickstarter\" >10. F\u00f6rbered dig f\u00f6r presentation f\u00f6r utgivare eller Kickstarter<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/tips-for-prototyputveckling-av-bradspel\/#Slutord\" >Slutord<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Borja_med_en_lagupplost_prototyp\"><\/span>1. B\u00f6rja med en l\u00e5guppl\u00f6st prototyp<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Hoppa inte direkt in i en helt polerad version. Anv\u00e4nd grundl\u00e4ggande material som indexkort, papper, spelpj\u00e4ser, t\u00e4rningar och platsh\u00e5llare f\u00f6r att simulera komponenter. Detta hj\u00e4lper dig att iterera snabbt utan att beh\u00f6va oroa dig f\u00f6r designens estetik.<\/p>\n<p><strong>Tips<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Anv\u00e4nd post-it-lappar f\u00f6r modul\u00e4ra regel\u00e4ndringar.<\/li>\n<li>Skriv element f\u00f6r hand f\u00f6r att spara tid.<\/li>\n<li>H\u00e5ll komponenterna enkla \u2013 mynt som spelpj\u00e4ser, kartong som spelbr\u00e4dor.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Varf\u00f6r det fungerar:<\/strong><\/p>\n<p>Du kan snabbt identifiera om k\u00e4rnmekaniken \u00e4r rolig eller bristf\u00e4llig innan du investerar i konst eller produktion.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Fokusera_pa_karnmekaniken_forst\"><\/span>2. Fokusera p\u00e5 k\u00e4rnmekaniken f\u00f6rst<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Det \u00e4r frestande att utarbeta varje funktion, men tidiga prototyper av br\u00e4dspel b\u00f6r prioritera k\u00e4rnspelsloopar. Se till att din huvudmekanik (kortbyggande, resurshantering, omr\u00e5deskontroll etc.) fungerar smidigt innan du l\u00e4gger till expansioner eller specialf\u00f6rm\u00e5gor.<\/p>\n<p><strong>Tips:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Skapa ett fl\u00f6desschema f\u00f6r att kartl\u00e4gga spelarnas turer och interaktioner.<\/li>\n<li>Testa en mekanik i taget f\u00f6r att isolera designproblem.<\/li>\n<li>Fr\u00e5ga: \u00c4r denna mekanik engagerande utan extrafunktioner?<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_Anvand_digitala_verktyg_for_att_paskynda_iterationen\"><\/span>3. Anv\u00e4nd digitala verktyg f\u00f6r att p\u00e5skynda iterationen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Digitala designverktyg hj\u00e4lper till att effektivisera layout- och regel\u00e4ndringar. Plattformar som <i>Adobe Illustrator<\/i>, <i>Photoshop<\/i> eller gratisalternativ som <i>Canva<\/i> och <i>GIMP<\/i> l\u00e5ter dig skapa utskrivbara kort och br\u00e4dor. <i>Tabletop Simulator<\/i> eller <i>Tabletopia<\/i> l\u00e5ter dig ocks\u00e5 testa p\u00e5 distans.<\/p>\n<p><strong>Popul\u00e4ra verktyg:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><b>Kortskapande<\/b>: NanDeck, Component.Studio<\/li>\n<li><b>Speltestning<\/b>: Tabletop Simulator (Steam), Screentop.gg<\/li>\n<li><b>Designlayouter<\/b>: Canva, Inkscape<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Bonustips:<\/b> Anv\u00e4nd Google Sheets f\u00f6r att sp\u00e5ra kortens f\u00f6rm\u00e5gor, balansera statistik och feedback fr\u00e5n testare.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Testa_tidigt_testa_ofta\"><\/span>4. Testa tidigt, testa ofta<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-21076\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing.jpg\" alt=\"Testning av prototyper f\u00f6r br\u00e4dspel\" width=\"1024\" height=\"682\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Board-Game-Prototype-Play-Testing-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Frekventa tester avsl\u00f6jar bristf\u00e4lliga regler, obalanserade komponenter eller f\u00f6rvirrande instruktioner. B\u00f6rja med att testa spelet p\u00e5 egen hand, involvera sedan gradvis v\u00e4nner, familj och slutligen ok\u00e4nda spelare. Varje grupp erbjuder olika insikter.<\/p>\n<p><strong>Tips:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Skriv ner alla fr\u00e5gor som testarna st\u00e4ller.<\/li>\n<li>Observera kroppsspr\u00e5ket \u2013 tristess, f\u00f6rvirring eller entusiasm s\u00e4ger mycket.<\/li>\n<li>Anv\u00e4nd formul\u00e4r eller feedbackformul\u00e4r f\u00f6r att samla in konsekventa synpunkter.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Viktiga m\u00e5tt att f\u00f6lja:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Spelets varaktighet<\/li>\n<li>V\u00e4ntetid<\/li>\n<li>Spelarens tillfredsst\u00e4llelse<\/li>\n<li>Reglernas tydlighet<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Ta_till_dig_spelarens_feedback_utan_att_forlora_din_vision\"><\/span>5. Ta till dig spelarens feedback utan att f\u00f6rlora din vision<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>All feedback beh\u00f6ver inte f\u00f6ljas, men trender i spelarens beteende eller konsekvent f\u00f6rvirring \u00e4r varningssignaler. Var \u00f6ppen f\u00f6r kritik samtidigt som du beh\u00e5ller spelets identitet intakt.<\/p>\n<p><strong>Tips f\u00f6r att bearbeta feedback:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Kategorisera kommentarer (regler, mekanik, tema, komponenter).<\/li>\n<li>Leta efter \u00e5terkommande problem snarare \u00e4n isolerade \u00e5sikter.<\/li>\n<li>Anv\u00e4nd en \u00e4ndringslogg f\u00f6r att dokumentera vad du \u00e4ndrar och varf\u00f6r.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"6_Uppgradera_gradvis_till_en_hogkvalitativ_prototyp\"><\/span>6. Uppgradera gradvis till en h\u00f6gkvalitativ prototyp<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>N\u00e4r spelets mekanik \u00e4r finslipad kan du g\u00e5 vidare till en mer polerad version. Denna prototyp b\u00f6r inneh\u00e5lla:<\/p>\n<ul>\n<li>Tryckta kort med verklig layout och illustrationer.<\/li>\n<li>Anpassade spelpj\u00e4ser, t\u00e4rningar eller meeples (valfritt i detta skede).<\/li>\n<li>En v\u00e4lstrukturerad regelbok.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Tips:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Anv\u00e4nd online-tryckeritj\u00e4nster eller en tillverkare av anpassade br\u00e4dspel f\u00f6r att f\u00e5 h\u00f6g kvalitet.<\/li>\n<li>Inkorporera platsh\u00e5llare f\u00f6r grafik och ikonografi medan de slutgiltiga tillg\u00e5ngarna utvecklas.<\/li>\n<li>Investera i kortfickor av h\u00f6g kvalitet f\u00f6r frekventa tester.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"7_Underskatta_inte_regelbokens_utformning\"><\/span>7. Underskatta inte regelbokens utformning<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ett bra spel kan fallera p\u00e5 grund av en f\u00f6rvirrande regelbok. Dina regler b\u00f6r vara:<\/p>\n<ul>\n<li>Tydliga och logiskt strukturerade.<\/li>\n<li>Fyllda med diagram och exempel.<\/li>\n<li>Speltestade precis som spelet.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Tips:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Skriv ur en nyb\u00f6rjares perspektiv.<\/li>\n<li>Inkludera en ordlista eller ett index.<\/li>\n<li>L\u00e5t n\u00e5gon som inte \u00e4r bekant med spelet l\u00e4ra dig det utifr\u00e5n regelboken.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"8_Hall_komponenterna_organiserade\"><\/span>8. H\u00e5ll komponenterna organiserade<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Prototyper inneh\u00e5ller ofta m\u00e5nga delar: kort, spelpj\u00e4ser, br\u00e4dor och mer. Anv\u00e4nd beh\u00e5llare, p\u00e5sar eller skumplastinsatser f\u00f6r att h\u00e5lla allt snyggt och redo f\u00f6r upps\u00e4ttning. Ett v\u00e4lorganiserat spel \u00e4r l\u00e4ttare att testa och ger ett b\u00e4ttre intryck p\u00e5 testspelare eller f\u00f6rl\u00e4ggare.<\/p>\n<p><b>Proffstips:<\/b> M\u00e4rk allt tydligt och inkludera en komponentlista f\u00f6r uppst\u00e4llning och f\u00f6rvaring.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"9_Tank_pa_din_malgrupp\"><\/span>9. T\u00e4nk p\u00e5 din m\u00e5lgrupp<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Designvalen b\u00f6r spegla den upplevelse du vill skapa. Skapar du ett s\u00e4llskapsspel f\u00f6r casualspelare eller ett strategitungt Eurogame f\u00f6r hobbyister? Prototypens komplexitet, komponentdesign och spr\u00e5k b\u00f6r anpassas d\u00e4refter.<\/p>\n<p><strong>Fr\u00e5gor att st\u00e4lla:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c4r temat l\u00e4mpligt f\u00f6r m\u00e5lgruppen?<\/li>\n<li>\u00c4r niv\u00e5n av strategi och slumpm\u00e4ssighet balanserad f\u00f6r de spelare jag vill n\u00e5?<\/li>\n<li>\u00c4r ikoner, typsnitt och f\u00e4rgval tillg\u00e4ngliga?<\/li>\n<\/ul>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_Forbered_dig_for_presentation_for_utgivare_eller_Kickstarter\"><\/span>10. F\u00f6rbered dig f\u00f6r presentation f\u00f6r utgivare eller Kickstarter<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Om du planerar att pitcha ditt spel eller starta en crowdfunding-kampanj b\u00f6r din prototyp spegla den slutliga produktens potential. \u00c4ven om den inte \u00e4r perfekt b\u00f6r den f\u00f6rmedla din vision tydligt.<\/p>\n<p><strong>Tips<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Inkludera en mock-up av f\u00f6rpackningen eller boxkonst.<\/li>\n<li>F\u00f6rbered ett s\u00e4ljblad som sammanfattar spelets funktioner.<\/li>\n<li>Ha spelvideor, fotografier eller en digital version redo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Viktigt:<\/b> Du beh\u00f6ver inte ha den slutgiltiga konsten f\u00f6r att pitcha, bara tillr\u00e4ckligt f\u00f6r att visa marknadsf\u00f6rbarheten.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Slutord\"><\/span>Slutord<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Prototyputveckling av br\u00e4dspel \u00e4r en resa fylld av kreativitet, testning och iteration. Genom att b\u00f6rja enkelt, fokusera p\u00e5 spelupplevelsen, lyssna p\u00e5 feedback och gradvis f\u00f6rfina dina komponenter kan du f\u00f6rverkliga din id\u00e9 p\u00e5 ett \u00f6vertygande och kostnadseffektivt s\u00e4tt.<\/p>\n<p>Kom ih\u00e5g att alla legendariska br\u00e4dspel b\u00f6rjade som en grov skiss och en h\u00f6g papper \u2013 det \u00e4r din h\u00e4ngivenhet att f\u00f6rfina det som kommer att f\u00e5 det att lysa.<\/p>\n<p><strong>Slutlig checklista f\u00f6r framg\u00e5ngsrik prototyputveckling:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Skapa f\u00f6rst en grundl\u00e4ggande, spelbar version.<\/li>\n<li>Testa mekaniken f\u00f6re komponenterna.<\/li>\n<li>Anv\u00e4nd digitala verktyg f\u00f6r att p\u00e5skynda design\u00e4ndringar.<\/li>\n<li>Genomf\u00f6r flera omg\u00e5ngar av speltestning.<\/li>\n<li>Uppdatera din prototyp med feedback.<\/li>\n<li>F\u00f6rbered en polerad version f\u00f6r pitchning eller presentation.<\/li>\n<li>H\u00e5ll ditt spel organiserat och dokumenterat.<\/li>\n<li>H\u00e5ll alltid det roliga i centrum.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Med dessa tips och tricks \u00e4r du p\u00e5 god v\u00e4g att utveckla en prototyp f\u00f6r ett br\u00e4dspel som f\u00e4ngslar spelarna och sticker ut p\u00e5 en \u00f6verfylld marknad.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Innan ett br\u00e4dspel n\u00e5r butikshyllorna avg\u00f6r den kritiska fasen med prototyputveckling om konceptet fungerar och hur det kan f\u00f6rb\u00e4ttras. Prototyputveckling \u00e4r mer \u00e4n bara att skapa en grov version, det handlar om att testa id\u00e9er, f\u00f6rfina regler och f\u00f6rverkliga din vision i en konkret form. I den h\u00e4r artikeln har [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":21075,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"set","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[252],"tags":[],"class_list":["post-26883","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kunskapsbas"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26883","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26883"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26883\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26894,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26883\/revisions\/26894"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21075"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26883"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26883"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26883"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}