{"id":4567,"date":"2022-04-16T16:30:29","date_gmt":"2022-04-16T16:30:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sjalvpublicering-eller-licens-vilket-ar-bast-for-ditt-bradspel\/"},"modified":"2023-02-17T06:14:49","modified_gmt":"2023-02-17T06:14:49","slug":"sjalvpublicering-eller-licens-vilket-ar-bast-for-ditt-bradspel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/sjalvpublicering-eller-licens-vilket-ar-bast-for-ditt-bradspel\/","title":{"rendered":"Sj\u00e4lvpublicering eller licens: Vilket \u00e4r b\u00e4st f\u00f6r ditt br\u00e4dspel?"},"content":{"rendered":"<p>Att publicera ett br\u00e4dspel kan vara en sv\u00e5r uppgift, s\u00e4rskilt n\u00e4r man ska best\u00e4mma hur man b\u00e4st ska g\u00e5 tillv\u00e4ga. Det finns m\u00e5nga viktiga faktorer att ta h\u00e4nsyn till n\u00e4r man best\u00e4mmer sig f\u00f6r om man ska ge ut spelet p\u00e5 egen hand eller licensiera det till ett visst f\u00f6retag. Det som det hela kommer att handla om \u00e4r vad du vill ha f\u00f6r dig sj\u00e4lv och ditt spel. Det finns risker och bel\u00f6ningar med b\u00e5da alternativen och det \u00e4r upp till dig som utvecklare att avg\u00f6ra vilka risker som \u00e4r v\u00e4rda att ta f\u00f6r de bel\u00f6ningar du vill ha.<\/p>\n<h2>Sj\u00e4lvpublicering<\/h2>\n<p>L\u00e5t oss b\u00f6rja med sj\u00e4lvpublicering. F\u00f6rdelen med det \u00e4r total kontroll \u00f6ver ditt br\u00e4dspel. Du kan v\u00e4lja vad du vill beh\u00e5lla och kasta bort utan att beh\u00f6va oroa dig f\u00f6r att ett f\u00f6rlag ska f\u00f6rkasta id\u00e9er eller tvinga dig att justera aspekter av speldesignen. Du sk\u00f6rdar ocks\u00e5 alla vinster fr\u00e5n ditt spel eller f\u00e5r \u00e5tminstone en mycket h\u00f6gre procentsats om du arbetar med ett team. Allt fr\u00e5n varum\u00e4rkesdesign till publicitet \u00e4r ditt &#8211; om du vill g\u00f6ra reklam f\u00f6r ditt spel p\u00e5 n\u00e4tet eller i butiker kan du g\u00f6ra det p\u00e5 vilket s\u00e4tt som helst.<\/p>\n<p>Men du \u00e4r ocks\u00e5 ansvarig f\u00f6r mycket mer \u00e4n att bara designa br\u00e4dspelet, hitta en p\u00e5litlig <a href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/\">br\u00e4dspelstillverkare<\/a>. Allt fr\u00e5n reklam till finansiering till tillverkning och distribution av exemplar ligger p\u00e5 dina axlar. Allt detta arbete garanterar inte heller att ditt spel blir en succ\u00e9, s\u00e5 \u00e4ven om det \u00e4r du som f\u00e5r mest av vinsten betyder det kanske inte s\u00e5 mycket om spelet inte s\u00e4ljer s\u00e5 bra som du hoppades. Utgivare tar inte p\u00e5 sig spel som de ser som en h\u00f6g risk f\u00f6r misslyckande och d\u00e4rf\u00f6r arbetar de h\u00e5rt f\u00f6r att se till att ditt skr\u00e4ddarsydda br\u00e4dspel kommer att s\u00e4lja. Om det \u00e4r du som st\u00e5r f\u00f6r utgivningen \u00e4r oddsen mot dig.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4045 size-full\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game.jpg\" alt=\"Sj\u00e4lvpublicering av br\u00e4dspel\" width=\"1024\" height=\"768\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/Self-Publishing-Board-Game-600x450.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Att g\u00e5 via ett f\u00f6rlag<\/h2>\n<p>J\u00e4mf\u00f6r nu detta med att g\u00e5 genom ett f\u00f6rlag. De tar mycket av tyngden fr\u00e5n uppgiften och l\u00e5ter dig och ditt team fokusera p\u00e5 utvecklingen medan de i huvudsak s\u00e4ljer ditt spel \u00e5t dig. Med st\u00f6rre resurser och erk\u00e4nnande till hands kan ditt f\u00f6rlag l\u00e4ttare marknadsf\u00f6ra ditt <a href=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/anpassat-bradspel\/\">anpassade br\u00e4dspel<\/a> \u00e4n vad du skulle kunna g\u00f6ra p\u00e5 egen hand. Deras hela roll \u00e4r att se till att ditt spel blir s\u00e5lt, s\u00e5 \u00e4ven om du kanske f\u00e5r en mindre vinst, kan framg\u00e5ngen g\u00f6ra det oviktigt. De kan inte bara l\u00e4ttare s\u00e4lja spelet \u00e4n vad du troligen skulle kunna g\u00f6ra, utan de kan ocks\u00e5 g\u00f6ra det i st\u00f6rre antal, vilket exponentiellt \u00f6kar de potentiella vinsterna.<\/p>\n<p>Om planen \u00e4r att g\u00e5 via ett f\u00f6rlag ska du dock vara beredd p\u00e5 att f\u00e5 flera avslag tills du hittar den som stannar kvar. Br\u00e4dspelsf\u00f6rlag har sina egna kriterier som de best\u00e4mmer vad de ska ta emot. Om du antar att du hittar r\u00e4tt f\u00f6rlag som \u00e4r villigt att finansiera ditt br\u00e4dspel finns det andra potentiella problem att ta h\u00e4nsyn till. Utgivarna kommer dock att ha en viss verkst\u00e4llande kontroll \u00f6ver ditt spel, och du m\u00e5ste f\u00f6lja deras regler om du vill att ditt spel ska publiceras genom dem. F\u00f6r allt deras arbete kommer de ocks\u00e5 att g\u00e5 iv\u00e4g med en stor del av int\u00e4kterna fr\u00e5n spelets potentiella framg\u00e5ng. Om ditt spel inte blir en succ\u00e9 kan det h\u00e4nda att du g\u00e5r d\u00e4rifr\u00e5n med lika mycket som om du hade varit sj\u00e4lvpublicerad. F\u00f6r vissa kan denna f\u00f6rlust av kreativ frihet vara f\u00f6r mycket. F\u00f6r andra kan det vara en n\u00f6dv\u00e4ndig uppoffring f\u00f6r att f\u00e5 framg\u00e5ng med sitt spel.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-4046 size-full\" style=\"font-style: inherit; font-weight: inherit;\" src=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game.jpg\" alt=\"Licensiera br\u00e4dspel\" width=\"1024\" height=\"680\" srcset=\"https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game.jpg 1024w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-300x199.jpg 300w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-768x510.jpg 768w, https:\/\/www.hicreategames.com\/wp-content\/uploads\/2022\/04\/License-Board-Game-600x398.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<h2>Slutsats<\/h2>\n<p>P\u00e5 det hela taget beror valet att g\u00e5 via ett f\u00f6rlag eller inte p\u00e5 din inst\u00e4llning till br\u00e4dspelsdesign och marknadsf\u00f6ring. Om du \u00e4r s\u00e4ker p\u00e5 att du har de medel och den kunskap som kr\u00e4vs f\u00f6r att publicera ditt personliga br\u00e4dspel utan att beh\u00f6va v\u00e4nda dig till flera f\u00f6rlag f\u00f6r eventuella avvisningar och inblandning i ditt spel, kan det vara r\u00e4tt att sj\u00e4lvpublicera. Om du \u00e4r en designer i f\u00f6rsta hand och en utgivare i andra hand kan du \u00f6verv\u00e4ga att l\u00e5ta andra med resurser och tid att hantera den b\u00f6rdan g\u00f6ra det \u00e5t dig medan du fokuserar p\u00e5 att full\u00e4nda ditt spel.<\/p>\n<p>B\u00e5da s\u00e4tten \u00e4r potentiellt kostsamma, b\u00e5da s\u00e4tten har sina risker. Beslutet, oavsett vad, \u00e4r en chansning f\u00f6r du kan inte veta hur bra spelet kommer att g\u00e5 innan det sl\u00e4pps. Jag hoppas att dessa punkter har hj\u00e4lpt dig i ditt beslutsfattande och att de kommer att leda till n\u00e4sta stora succ\u00e9 inom br\u00e4dspel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Att publicera ett br\u00e4dspel kan vara en sv\u00e5r uppgift, s\u00e4rskilt n\u00e4r man ska best\u00e4mma hur man b\u00e4st ska g\u00e5 tillv\u00e4ga. Det finns m\u00e5nga viktiga faktorer att ta h\u00e4nsyn till n\u00e4r man best\u00e4mmer sig f\u00f6r om man ska ge ut spelet p\u00e5 egen hand eller licensiera det till ett visst f\u00f6retag. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4047,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-sidebar-layout":"default","site-content-layout":"default","ast-site-content-layout":"default","site-content-style":"default","site-sidebar-style":"default","ast-global-header-display":"","ast-banner-title-visibility":"","ast-main-header-display":"","ast-hfb-above-header-display":"","ast-hfb-below-header-display":"","ast-hfb-mobile-header-display":"","site-post-title":"","ast-breadcrumbs-content":"","ast-featured-img":"","footer-sml-layout":"","ast-disable-related-posts":"","theme-transparent-header-meta":"default","adv-header-id-meta":"","stick-header-meta":"default","header-above-stick-meta":"","header-main-stick-meta":"","header-below-stick-meta":"","astra-migrate-meta-layouts":"default","ast-page-background-enabled":"default","ast-page-background-meta":{"desktop":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"ast-content-background-meta":{"desktop":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"tablet":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""},"mobile":{"background-color":"var(--ast-global-color-5)","background-image":"","background-repeat":"repeat","background-position":"center center","background-size":"auto","background-attachment":"scroll","background-type":"","background-media":"","overlay-type":"","overlay-color":"","overlay-opacity":"","overlay-gradient":""}},"footnotes":""},"categories":[252],"tags":[],"class_list":["post-4567","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-kunskapsbas"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4567","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4567"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4567\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4047"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4567"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4567"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hicreategames.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4567"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}