Probleme bei der Gestaltung von Brettspielen

8 Probleme bei der Gestaltung von Brettspielen und wie man sie löst

Das Design von Brettspielen ist nicht nur Dekoration, sondern ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses. Ein gut gestaltetes Brettspiel ist fesselnd, intuitiv und optisch ansprechend.

Viele Spieleentwickler stoßen jedoch auf unerwartete Probleme, wenn es um das Design geht, insbesondere während des Produktionsprozesses.

Unabhängig davon, ob Sie ein unabhängiger Entwickler, Verleger oder Hersteller sind, können Sie Zeit, Geld und Kopfzerbrechen sparen, wenn Sie die Probleme mit der Grafik von Brettspielen verstehen und vermeiden.

1. Niedrige Auflösung und unscharfe Bilder

Eines der häufigsten Probleme ist, dass Grafikdateien mit zu niedriger Auflösung geliefert werden. Dies führt zu unscharfen Drucken, pixeligen Bildern und schlechter Bildqualität bei der Skalierung, insbesondere bei großen Komponenten wie Spielbrettern und Verpackungsdeckeln.

Ursache:

Designer verwenden häufig Bilder in Webqualität (72 dpi) anstelle von Bildern in Druckqualität (300 dpi oder höher). Darüber hinaus können Bilder aus Online-Quellen kopiert oder über ihre ursprünglichen Abmessungen hinaus vergrößert werden.

Lösung:

  • Entwerfen Sie Grafiken immer mit einer Auflösung von 300 DPI oder höher.
  • Stellen Sie sicher, dass alle visuellen Elemente (Symbole, Illustrationen, Hintergründe) in hoher Auflösung erstellt oder exportiert werden.
  • Verwenden Sie nach Möglichkeit Vektorgrafiken für Logos, Symbole und Illustrationen, da diese unbegrenzt skaliert werden können, ohne dass es zu Verzerrungen oder Qualitätsverlusten kommt.

2. Falsche Dateiformate

Die Verwendung eines falschen Dateiformats kann den Druckprozess stören und zu Farbverschiebungen, Transparenzproblemen oder fehlenden Ebenen führen.

Ursache:

Einige Dateiformate (wie JPEG oder PNG) können Ebenen verflachen oder wichtige Farb- und Transparenzdaten verwerfen. Andere sind möglicherweise nicht mit den von den Herstellern verwendeten Druckvorstufensystemen kompatibel.

Lösung:

  • Reichen Sie Dateien in druckfertigen Formaten wie PDF, AI oder PSD ein, je nach den Präferenzen Ihres Herstellers.
  • Behalten Sie während der Entwurfsphase mehrschichtige Dateien (z. B. PSD oder AI) für zukünftige Bearbeitungen bei.
  • Fragen Sie Ihren Hersteller immer nach den Richtlinien für Dateiformate.

3. Unsachgemäße Beschnittzugaben und Sicherheitszonen

Beschnittzugabe vs. keine Beschnittzugabe
Beschnittzugabe vs. keine Beschnittzugabe

Wichtige Designelemente werden beim Drucken abgeschnitten oder erscheinen zu nah am Rand.

Ursache:

Designs ohne ausreichenden Beschnitt und Sicherheitszonen berücksichtigen keine geringfügigen Fehlausrichtungen beim Schneiden und Stanzen.

Lösung:

  • Verwenden Sie einen Mindestbeschnitt von 3 mm (1/8 Zoll) um alle Kanten herum.
  • Halten Sie alle wichtigen Texte und Symbole innerhalb der Sicherheitszone, in der Regel 3–5 mm innerhalb der Schnittlinie.
  • Befolgen Sie die Stanzlinienvorlage des Herstellers sorgfältig.

4. Farbabweichungen (RGB vs. CMYK)

Die Farben sehen auf dem Bildschirm lebendig aus, wirken aber beim Drucken matt oder ungenau.

Ursache:

Designer arbeiten häufig im RGB-Farbmodus, der für digitale Bildschirme optimiert ist. Drucker verwenden jedoch CMYK-Tinte, die nicht das gesamte RGB-Spektrum wiedergeben kann.

Lösung:

  • Entwerfen Sie von Anfang an im CMYK-Modus oder konvertieren Sie Ihre Dateien vor dem Export in CMYK.
  • Verwenden Sie Pantone Matching System (PMS)-Farben für eine präzise Markenkonsistenz.
  • Fordern Sie vom Hersteller einen gedruckten Proof oder Farbmuster an, um die Genauigkeit zu überprüfen.

5. Fehlende oder falsch ausgerichtete Stanzlinien

Stanzlinien

Spielkomponenten (Karten, Spielsteine, Spielbretter) sind nach dem Schneiden oder Stanzen nicht richtig ausgerichtet.

Ursache:

Die Designs entsprechen nicht genau den Abmessungen oder der Ausrichtung der vom Hersteller bereitgestellten Stanzvorlage.

Lösung:

  • Verwenden Sie immer die offiziell bereitgestellte Stanzvorlage.
  • Platzieren Sie die Grafiken auf separaten Ebenen von den Schnittlinien.
  • Fügen Sie Passermarken und Stanzlinien in einer nicht druckbaren Ebene als Referenz ein.

6. Unlesbare Schriftarten und Textgröße

Wichtige Informationen sind aufgrund von übermäßig stilisierten Schriftarten oder kleinen Textgrößen schwer zu lesen.

Ursache:

Designer wählen manchmal dekorative Schriftarten, die zwar ansprechend aussehen, aber nicht gut lesbar sind, insbesondere bei kleinen Schriftgrößen oder beim Druck auf strukturierten Materialien.

Lösung

  • Verwenden Sie klare, gut lesbare Schriftarten für Regeln, Statistiken und Spielanleitungen.
  • Halten Sie eine Mindestschriftgröße von 6–8 pt ein, je nach Größe der Komponente.
  • Vermeiden Sie helle Schrift auf hellem Hintergrund oder dunkle Schrift auf ähnlich dunklem Hintergrund, um die Lesbarkeit zu gewährleisten.

7. Uneinheitlicher Grafikstil

Die Grafiken auf Karten, Spielbrettern und anderen Elementen wirken optisch unzusammenhängend, was zu einer schlechten Spielerfahrung führt.

Ursache

Möglicherweise sind mehrere Künstler ohne gemeinsame visuelle Ausrichtung beteiligt, oder es werden Stockbilder mit individuellen Illustrationen gemischt.

Lösung

  • Legen Sie frühzeitig im Designprozess einen Styleguide fest.
  • Verwenden Sie einen oder mehrere einheitliche Illustratoren und Asset-Ersteller.
  • Achten Sie auf Einheitlichkeit bei Charakterdesign, Farbpalette und visuellen Themen.

8. Rechtliche und lizenzrechtliche Probleme

Die Grafiken verwenden ohne Genehmigung urheberrechtlich geschützte oder markenrechtlich geschützte Bilder, was zu rechtlichen Risiken und Produktionsunterbrechungen führt.

Ursache:

Einige Entwickler verwenden unwissentlich Bilder aus dem Internet oder ahmen den Stil bekannter Marken nach (z. B. Verwendung von Pokémon-Bildern in einem von Fans entwickelten Spiel).

Lösung:

  • Verwenden Sie nur Grafiken, die Ihnen gehören, für die Sie eine Lizenz besitzen oder die Sie in Auftrag gegeben haben.
  • Vermeiden Sie Fan-Kunst oder urheberrechtlich geschützte Inhalte ohne Genehmigung.
  • Arbeiten Sie mit Künstlern zusammen, die Ihnen unterzeichnete Lizenzvereinbarungen für die kommerzielle Nutzung vorlegen können.

Abschließende Gedanken

Probleme mit Grafiken sind die häufigsten und vermeidbarsten Probleme bei der Entwicklung von Brettspielen. Wenn Sie diese Fallstricke kennen und eng mit Designern, Künstlern und Herstellern zusammenarbeiten, können Sie sicherstellen, dass Ihr Spiel auf dem Tisch genauso fantastisch aussieht wie in Ihrer Vorstellung.

Wenn Sie mit einem Hersteller von individuellen Brettspielen zusammenarbeiten, fordern Sie immer frühzeitig dessen Grafikrichtlinien an und bitten Sie um Feedback, bevor Sie die endgültige Fassung einreichen.

Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert