kickstart board games

10 tips til at udgive dine brætspil på Kickstarter

Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvordan du kan lave dit eget brætspil, kan det være en skræmmende proces at finde en producent og få det produceret. At have din idé er én ting, men at samle alle brikkerne for at skabe dit eget brætspil til salg er en anden. Omkostningerne kan hurtigt løbe op, lige fra en afhentnings- og leveringstjeneste til et produktsamlingsanlæg. I denne artikel vil vi diskutere nogle tips til at udgive et brætspil på Kickstarter.

1. Find dit publikum

Dit publikum er vigtigt. Det er grunden til, at du skaber dine kickstarter-brætspil i første omgang, og det vil være en væsentlig faktor for, hvor vellykket din Kickstarter-kampagne bliver. Den gode nyhed er, at der er masser af måder at hjælpe dig selv med at indsnævre, hvem dit publikum vil være. Først skal du tænke på, hvem du kender, der måske vil spille dit spil. Uanset om det er venner eller familiemedlemmer, kolleger eller klassekammerater, hvem de end er, vil de være et godt udgangspunkt for at tænke over, hvilken slags mennesker der ville være interesseret i at spille noget som dit spil.

For det andet skal du overveje, hvilke slags ting disse mennesker kan lide at lave. Kan de lide at spille spil? Er de til sci-fi eller fantasy? Har de en stærk interesse for historie? Ved at tænke på disse ting kan du få en bedre idé om, hvilke slags produkter der kunne appellere til dem i større skala end blot en bestemt person – og det kan hjælpe dig med at beslutte, hvilken målgruppe der ville være mest modtagelig for det, du tilbyder som en del af din Kickstarter-kampagne.

ideer til brætspil

2. Har en god idé

Det ville være bedst, hvis du havde en fremragende idé til at skabe kickstarter-brætspil, hvilket betyder det i den mest bogstavelige forstand. En god idé er både ny og velkendt på samme tid. Den skal være unik og noget, som du kan se dig selv spille med venner eller familiemedlemmer. Det er ikke nok, at din idé er ny – den skal også være sjov! Millioner af mennesker derude ønsker at lave deres brætspil, men meget få følger op på det, fordi de ikke mener, at deres idé er god nok.

3. Bootstrap Finansiering før Kickstarter

Hvis du ønsker at udgive et brætspil, er det vigtigt at overveje, om du har de nødvendige midler til at få det til at ske. Hvis du ikke har nogen penge, er der stadig muligheder for at komme i gang. Hvis du har venner og familie, der er villige til at investere i din idé, kan du spørge dem, om de vil være interesserede i at give dig nogle penge. Det er en god mulighed, fordi det holder dem involveret i processen og giver dem mulighed for at se, hvordan deres penge bliver brugt. Du kan også prøve at spørge folk på de sociale medier, om de ville være interesserede i at investere i dit spil. Ulempen ved denne fremgangsmåde er, at det kan være svært at få investorer uden et etableret varemærke eller en produktlinje.

4. Brug en professionel kunstner

Det første skridt til at skabe et brætspil er at hyre en professionel kunstner. Det er vigtigt, fordi kunstværket på æsken og i spillet vil sætte tonen for alt andet, du vil gøre. Det er også vigtigt, fordi det, hvis det er gjort rigtigt, kan gøre eller ødelægge din kampagne. Du ønsker ikke at bruge tusindvis af dollars på at skabe noget middelmådigt, bare fordi du ikke har nogen, der kan gøre det professionelt. Hvis du ikke er sikker på, hvor du kan finde professionelle kunstnere, kan du gå på nettet og søge efter “board game artists”. Du vil finde mange forskellige websteder med lister over kunstnere, der har specialiseret sig i brætspil og andre spilprodukter. Kig deres porteføljer igennem, og vælg en, der passer bedst til dine behov.

5. Få en distributør eller udgiver på plads

Et andet skridt til at kickstarte et brætspil er at finde en distributør eller udgiver. Du skal have et godt pitch deck klar til at dele med potentielle partnere for at få dit spil distribueret. Det betyder, at du skal skrive et resumé af, hvad der gør dit spil unikt, og hvilken slags marked det potentielt kunne appellere til. Det betyder også, at du skal have udarbejdet nogle finansielle fremskrivninger – og vide, hvor mange penge du skal bruge til at finansiere produktions- og markedsføringsomkostningerne. Du kan gøre alt dette selv, hvis du vil, men mange finder det nyttigt at få råd fra andre iværksættere, der har været igennem det før. Der findes tonsvis af fora og fællesskaber online, hvor folk fortæller om, hvordan de kom i gang med brætspilbranchen, så hvis det lyder som noget, der kunne interessere dig, så tjek nogle af disse ressourcer, før du kaster dig ud i det.

6. Lad være med at gå amok med Stretch Goals

Når du laver din Kickstarter-kampagne for brætspil, er den mest almindelige fejl at gå amok med stretch goals. Stretch goals er en fantastisk måde at lokke nye backers til at støtte dit projekt på, men de kan også være farlige, hvis du ikke ved, hvordan du bruger dem effektivt. Nøglen er at holde dine stretch goals rimelige og opnåelige. Hvis nogen støtter din kampagne på $30-niveau, skal de kunne forvente, at de får alt det, de har betalt for – og lidt til! Det betyder, at de ikke skal tilføje ekstra genstande eller lave opdateringer, der ikke har noget med spillet at gøre. Dit udvidelsesmål skal være noget sjovt og spændende – noget andet, der vil få folk til at få lyst til at støtte dit projekt endnu mere, end de allerede gør.

7. Hav ikke enorme omkostninger til opfyldelse

Kickstarting af et brætspil er en fantastisk måde at få dit produkt ud til potentielle kunder, men det kan også være et risikabelt foretagende. Hvis du ikke har nok lagerbeholdning eller undervurderer omkostningerne til forsendelse og opfyldelse, kan du ende med en masse usolgte varer og potentielt ingen fortjeneste. For at undgå denne situation skal du sikre dig, at alle dine omkostninger er dækket, inden du lancerer din kampagne. Hvis du vil sælge 500 eksemplarer af dit spil til 20 USD stykket, skal du sikre dig, at du har nok penge til at bestille 500 eksemplarer fra producenten, inden du lancerer din Kickstarter-kampagne – og så lidt ekstra til forsendelsesomkostningerne.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

8. Opret en demovideo

En demovideo er en kort, animeret video, der præsenterer dit brætspil for verden. Det er en glimrende måde at give folk en fornemmelse af, hvordan dit spil er, hvordan det fungerer, og vise dit brand frem. Du kan selv lave en ved hjælp af noget vigtigt software eller hyre en anden. Hvis du er interesseret i at lave din demovideo, får du her nogle tips:

  • Hold den kort: Du vil gerne vise det grundlæggende om, hvordan spillet fungerer, uden at det bliver kedeligt eller overvælder folk med for mange oplysninger. Generelt er 2-3 minutter lang nok for de fleste brætspil.
  • Vis gameplay: Det kan være så simpelt som at vise brikker på et bræt, der bevæger sig rundt, eller så komplekst som at vise en hel gennemspilning fra start til slut. Det afhænger alt sammen af, hvilken slags spil du laver.
  • Brug animation: Animation giver liv og personlighed til dit spil, hvilket er vigtigt, hvis folk senere hen vil bruge penge på det.

9. Kør en beskeden, realistisk kampagne

Kickstarting af dine brætspil er at køre en beskeden, realistisk kampagne. Du kan være fristet til at lancere med et stort brag og indsamle så mange penge som muligt, men det er den værste måde at starte på! I stedet ville det hjælpe, hvis du tænkte over, hvor mange penge du har brug for – og hvor lang tid det vil tage for folk at se din kampagne og donere. Hvis du forsøger at indsamle for mange penge på én gang og fejler, vil du føle dig modløs og modløs – og folk vil ikke ønske at give penge igen i fremtiden, fordi de ikke længere har tillid til dig. Hvis du sætter dine mål for lavt og kun indsamler 5.000 USD i stedet for 10 millioner USD, vil det tage længere tid end forventet at nå dit mål – og måske endda længere tid end forventet, hvis folk ikke donerer med det samme.

10. Glem ikke skatter og afgifter

Når du har fået dit brætspil op at køre, må du ikke glemme at holde styr på alle de penge, der kommer ind og går ud. Du får brug for disse oplysninger, når det bliver tid til at betale skat. Hvis du er en enkeltmandsvirksomhed, kan du trække omkostningerne ved at lave dit brætspil fra i skat; men hvis du er registreret eller har et LLC, kan disse omkostninger være fradragsberettigede. Hvis alt går efter planen, bør du se et overskud ved årets udgang.

Afslutning

Så nu ved du, hvad der skal til for at starte et brætspil. Det er ikke let at gøre, men vi håber bestemt, at det er givende. Bare sørg for, at du ikke falder i nogen af de ovennævnte faldgruber – de kan meget vel sænke dit skib, før det overhovedet sætter sejl. Så hvis du ønsker at gøre drømmen om at udgive dit eget brætspil til virkelighed, så start computeren op og gå i gang i dag.