auto pubblicare o licenza gioco da tavolo

Autopubblicare o concedere in licenza: Cosa è meglio per il tuo gioco da tavolo?

Pubblicare un gioco da tavolo può essere un’impresa scoraggiante, in particolare quando si decide il modo migliore per farlo. Ci sono molti fattori chiave da considerare quando si decide se auto-pubblicarlo o darlo in licenza ad una particolare azienda. Tutto si riduce a ciò che volete per voi stessi e per il vostro gioco. Ci sono rischi e ricompense per entrambe le opzioni e sta a voi, gli sviluppatori, decidere quali rischi vale la pena correre per le ricompense che volete.

Autopubblicazione

Cominciamo con l’autopubblicazione. Il vantaggio è il controllo totale del tuo gioco da tavolo. Puoi scegliere cosa conservare e scartare senza doversi preoccupare che un editore rifiuti le idee o ti costringa a modificare gli aspetti del design del gioco. Raccogli anche tutti i profitti dal tuo gioco o almeno guadagni una percentuale molto più alta se lavori con una squadra. Tutto, dal design del marchio alla pubblicità, è tuo: se vuoi pubblicizzare il tuo gioco online o nei negozi, puoi farlo in qualsiasi modo tu voglia.

Tuttavia, sei anche responsabile di molto più della semplice progettazione del gioco da tavolo, trova un produttore di giochi da tavolo affidabile. Tutto, dalla pubblicità al finanziamento alla produzione e distribuzione delle copie, è sulle tue spalle. Tutto questo lavoro non garantisce che il tuo gioco sia un successo, quindi mentre tu sei quello che guadagna di più dai profitti, potrebbe non significare molto se il gioco non vende bene come speravi. Gli editori non accettano giochi che considerano ad alto rischio di fallimento e, quindi, lavorano duramente per garantire che il vostro gioco da tavolo personalizzato venda. Se sei tu a pubblicare, le probabilità sono contro di te.

Autopubblicazione del gioco da tavolo

Passare attraverso un editore

Ora contrasta questo con l’andare attraverso un editore. Loro si tolgono gran parte del peso dal compito, lasciando te e il tuo team a concentrarsi sullo sviluppo mentre loro essenzialmente vendono il tuo gioco per te. Con maggiori risorse e riconoscimento a portata di mano, il vostro editore sarà in grado di commercializzare più facilmente il vostro gioco da tavolo personalizzato di quanto potreste fare da soli. Il loro intero ruolo è quello di assicurarsi che il vostro gioco venga venduto, quindi mentre voi potreste ricevere un introito minore, il successo potrebbe renderlo irrilevante. Non solo possono vendere il gioco più facilmente di quanto potreste fare voi, ma possono farlo in un numero maggiore aumentando esponenzialmente i potenziali guadagni.

Se il piano è quello di passare attraverso un editore, comunque, siate pronti a ricevere molteplici rifiuti fino a quando non troverete quello che vi interessa. Gli editori di giochi da tavolo hanno i loro criteri con cui decidono cosa accettare. Supponendo che troviate l’editore giusto disposto a finanziare il vostro gioco da tavolo, ci sono altri potenziali problemi da considerare. Gli editori avranno comunque un certo controllo esecutivo sul vostro gioco, e dovrete giocare secondo le loro regole se volete che il vostro gioco venga pubblicato tramite loro. Per tutto il loro lavoro, inoltre, se ne andranno con gran parte dei proventi del potenziale successo del gioco. A meno che il vostro gioco non sia un successo, potreste andarvene con lo stesso guadagno che avreste se foste auto-pubblicati. Per alcuni, questa perdita di libertà creativa può essere troppo. Per altri, può essere un sacrificio necessario per vedere il successo del proprio gioco.

Gioco da tavolo su licenza

In conclusione

Tutto sommato, la scelta di passare attraverso un editore o meno, dipende dal vostro approccio al design e al marketing dei giochi da tavolo. Se siete sicuri di avere i fondi e il know-how necessari per pubblicare il vostro gioco da tavolo personalizzato senza dover affrontare diversi editori per possibili rifiuti e ingerenze nel vostro gioco, potreste fare bene ad auto-pubblicarvi. Se sei prima un designer e poi un editore, potresti considerare di lasciare che altri con le risorse e il tempo per gestire quel carico lo facciano per te mentre tu ti concentri sul perfezionamento del tuo gioco.

Entrambi i modi sono potenzialmente costosi, entrambi i modi hanno i loro rischi. La decisione, non importa quale, è una scommessa perché non potete sapere quanto bene farà il gioco prima del rilascio. Spero che questi punti vi abbiano aiutato nel vostro processo decisionale e che vi portino al prossimo grande successo nel regno dei giochi da tavolo.