Le grammage du papier cartonné est l’un des facteurs les plus importants qui déterminent la qualité, la durabilité et le toucher des composants d’un jeu, en particulier les cartes, les boîtes et les inserts d’emballage.
Choisir le bon grammage de papier cartonné garantit que vos cartes sont faciles à manipuler, ont un aspect professionnel et résistent à des parties répétées.
Cependant, la terminologie relative au grammage du papier peut prêter à confusion. Les fabricants indiquent souvent le grammage en GSM (grammes par mètre carré) ou en livres (lb), et les chiffres ne correspondent pas directement.
Comprendre ces mesures peut aider les concepteurs de jeux et les acheteurs à communiquer efficacement avec les imprimeurs et à garantir une qualité constante des produits.
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Qu’est-ce que le grammage du papier cartonné ?
Le grammage du papier cartonné indique l’épaisseur, la densité et la résistance d’une feuille de papier. Un grammage plus élevé signifie généralement :
- Une carte plus épaisse et plus rigide
- Une meilleure durabilité
- Moins de transparence
- Un toucher plus haut de gamme
- Un coût plus élevé
Le papier cartonné est généralement plus lourd que le papier d’impression standard, ce qui le rend adapté aux articles très manipulés comme les cartes de jeu.
Il existe deux systèmes de mesure utilisés dans le monde entier :
- GSM (grammes par mètre carré) – Norme partout sauf aux États-Unis et au Canada.
- Poids en livres (lb) – Principalement utilisé aux États-Unis et basé sur le type de papier, et non sur le poids réel.
Pour choisir le papier adapté à votre projet de jeu, vous devez comprendre les deux.
Qu’est-ce que le GSM ?

GSM signifie grammes par mètre carré. Il s’agit de la méthode la plus universelle et la plus simple pour mesurer le poids du papier. Une feuille de un mètre sur un mètre est pesée ; le résultat (en grammes) correspond au GSM du papier.
Un GSM plus élevé signifie :
- Le papier est plus épais
- Le papier est plus lourd
- La carte semble plus solide et plus rigide
Les plages de GSM courantes pour les cartes de jeu sont les suivantes :
- 250–270 GSM – Carton léger d’entrée de gamme utilisé pour les jeux de cartes économiques.
- 280–300 GSM – Carton standard pour la plupart des cartes à jouer et des jeux de société.
- 310-330 GSM – Carton haut de gamme offrant une durabilité accrue et un toucher plus professionnel.
- 350-400 GSM – Cartes de luxe extra-épaisses utilisées pour les jeux de collection ou les éditions spéciales.
Le GSM étant une norme internationale, il est largement utilisé dans l’industrie manufacturière, en particulier en Europe et en Asie. Lors de commandes auprès d’usines internationales, le GSM est généralement la principale spécification.
Qu’est-ce que le grammage en livres (lb) ?

Aux États-Unis, le papier est souvent mesuré en livres (lb). Ce système est plus déroutant car le « grammage en livres » dépend de la taille de base, qui varie en fonction du type de papier. Par exemple, un papier couverture de 80 lb est beaucoup plus épais qu’un papier texte de 80 lb, mais les deux utilisent le même chiffre.
En ce qui concerne les cartes, la catégorie pertinente est celle du papier couverture ou du papier cartonné, et non celle du papier texte ou du papier à lettres. Dans la fabrication de jeux, la mesure en livres fait généralement référence au grammage de la couverture.
Grammages courants pour les cartes de jeu :
- Couverture 80 lb – Fine et souple ; rarement utilisée pour les cartes de jeu de qualité.
- Couverture 100 lb – Niveau d’entrée standard pour les jeux économiques.
- Couverture 110-120 lb – Gamme moyenne, utilisée pour de nombreux jeux de société amateurs.
- Couverture 130-140 lb – Papier cartonné haut de gamme, comparable aux cartes à collectionner haut de gamme.
Comme le système en livres varie selon le type de papier, il est moins cohérent que le GSM. Cependant, de nombreux clients nord-américains sont plus à l’aise avec les livres, il est donc utile de comprendre la conversion.
GSM ou livres : pourquoi deux systèmes ?
L’existence de deux systèmes de mesure est largement historique et régionale.
Le GSM est simple et absolu
- Il mesure le poids par unité de surface.
- Il est cohérent pour tous les types de papier.
- Il est largement utilisé à l’échelle internationale.
Le poids en livres est relatif et dépend du type de papier
- Il est basé sur le poids d’une « taille de base » spécifique du papier.
- Les catégories de papier ont des tailles de base différentes, ce qui prête à confusion.
- Principalement utilisé aux États-Unis et au Canada.
Pour la fabrication de jeux de société, en particulier lorsqu’il s’agit de production à l’étranger, le GSM est presque toujours préféré pour sa précision et sa clarté.
Conversion générale entre GSM et livres

La conversion entre GSM et livres n’est pas exacte, car différents types de papier ont des grammages différents. Cependant, pour le papier cartonné/couvert, une approximation communément acceptée est la suivante :
- 250 GSM ≈ 90 lb couverture
- 270 GSM ≈ 100 lb couverture
- 300 GSM ≈ 110 lb couverture
- 320 GSM ≈ 120 lb couverture
- 350 GSM ≈ 130–140 lb couverture
Les fabricants fournissent souvent les deux spécifications. En cas de doute, demandez des échantillons imprimés pour évaluer le toucher réel.
Grammages typiques du papier cartonné utilisé dans la fabrication des jeux de société
280-300 g/m² (papier cartonné standard)
Utilisé pour
- La plupart des jeux de société amateurs
- Les cartes à jouer standard
- Les jeux de cartes compacts
Avantages
- Bon équilibre entre coût et durabilité
- Rigidité suffisante pour un usage général
310-330 g/m² (papier cartonné haut de gamme)
Utilisé pour
- Jeux de société haut de gamme
- Jeux de cartes à collectionner
- Éditions de luxe
Avantages
- Aspect professionnel et rigide
- Durabilité accrue lors d’un brassage constant
- Souvent associé à une finition lin
350+ g/m² (papier cartonné de luxe)
Utilisé pour
- Éditions collector
- Cartes souvenirs ou promotionnelles
- Cartes de tarot et d’oracle surdimensionnées
Avantages
- Très épais et haut de gamme
- Valeur perçue élevée




